《魔兽争霸3》1.29英雄平衡性改动有什么影响?很多玩家都还不了解,下面就为大家带来《魔兽争霸3》1.29四大种族英雄改动分析,感兴趣的朋友一起来看看吧!

不死族UD

Ud变的最少。

一、DL蜂群可以打机械单位,坦克拆家的问题可以得到一定缓解。

二、CL地刺加了伤害,三连击或可重出江湖。

兽族ORC

兽族加了很多,但削了践圣

一、跳劈伤害加成不算宝物,剑圣大幅削弱,老大要让位了。

二、老牛波减Cd,踩加伤害。你是要上天吗?

三、先知闪电链加伤害,狼加血减经验。你也要上天吗?

牛和先知的加强应该抵的过剑圣的削弱,但兽族对人和不死的战术体系可能要大调,新版牛打NE会不会无敌?

暗夜精灵NE

暗夜变了DH以外的英雄。

一、Wd三级跳冷却时间由1秒到4秒,这个太狠了,由神降为人。

二、白虎似乎加强了,不过应该没什么用。老鹿缠英雄加时间加伤害,二本爆鹿打兽族会有用。2v2之神更强了。

人族HUM

人族改了Mk和pld。

一、锤子伤害下降一点点,踩地板伤害增加。这个总体是加强的,锤子伤害一降那一点只是针对Ud二级T秒不了和尚三级BT秒不了zz了。

二、圣骑攻速提升无敌时间下降,明显是削弱了,力量英雄的输出约等于步兵。

中立

中立的炼金加强了,奶不会奶敌方,以后会经常见到了。

所有慢移速英雄移速都提升了,BM初始只比TC快30的移速。敏捷英雄追击能力降低,而力量英雄机动性提升。

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