前期魔塔
魔塔最早是两位日本人做的,引进我国后胖老鼠又制造了21层魔塔,然后便是新式作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制造了RMXP用的魔塔样板,参与制造魔塔的人也就越来越多了但制造水平纷歧。
21层魔塔和24层魔塔
魔塔V1.12
新的版别中批改了部份关于显示的问题及部份怪物的才能值。新加入了在内存中存盘功用(这样玩家就不必担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了躲藏关及躲藏物品,1.12版批改了前一版别中的大部份错误,偏重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”体系的设计时刻进行了更改。
这两款魔塔都是由胖老鼠制造的,其差异从姓名中就能够看出来:层数纷歧样。但是如果不在25分钟之内打到16层并取得灵杖,或在取得灵杖之前现已拿到十字架,就不能呈现躲藏楼层。其他的差异并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的才能被改为2550/2250。别的还有一个不太容易看出来的差异:多了一种宝藏,不知道叫什么,用C键使用,能够破坏整个楼层的墙,还没有人发现取得此宝藏的方法。除此之外,还能够在游戏中存档,不怕打错一步重来了。
(元祖魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来解救国际,拿公主做钓饵,引诱了一位勇者(便是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的才能,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王依然逃跑,到底有没有尽头呢?作者阐明这个游戏没有结束。