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操作系统/魔兽1.24以上
更新时间2019-02-22

主要更新:

*增加游戏结束后的综合评分

*玩家连死3次,对其击杀奖励按百分比降低

*修改BUG:学习多个天赋的假象

*不能在对方基地改装中心买船和技能

*降低改装中心的酸毒炸弹技能购买间隔时间

*降低各级强化船体的购买时间

*修改BUG:被NPC击杀未显示文字

*修改BUG:成神(超过15)后被终结,显示文字为空

*修改BUG:某种方式可以进入地图左边小路

*执法者降价200

*大天使号流星雨技能从持续20/间隔60秒,改为:持续15/间隔45秒

*飞斧大炮价格从500降低到470


boom海战攻略之新人十谏

先船后武器,新手莫轰击,非主不抢钱,中间插个眼,允许猥琐怂;

不可冲动送,多看小地图,抱团共携同,莫要做喷子,胜败乃常事

BOOM海战7.82新人必看攻略

一 、武器与甲-

技能伤害与船只防御力的关系

假设你是水手,防御力0,被领主技能冰冻,减去1000HP,

当你换成领主,防御力是8,被领主技能冰冻,仍然会减去1000HP。

船只本身防御值对技能伤害无效果。

对方武器打你伤害100HP,无论你是什么船,防御力多少,仍然是减少100HP。

二、boom海战攻略NPC攻击与船只防御力的关系

但是boom里有NPC和炮塔的存在,当炮塔攻击为100时,

假设你是水手,防御力0,伤害减少0%,被攻击,减去100HP,

当你换成领主,防御力是8,伤害减少32%,被攻击,则会减去67HP,

所以大船仅仅对NPC攻击时比小船有优势而已,在对英雄时无差别。

三、boom海战攻略甲的作用

甲减少的是魔法伤害。

以金甲为例,金甲减少30%魔法技能伤害。

假设你是带了金甲,面对敌人英雄时,

被领主技能冰冻,只减去700HP,被对方英雄100攻击力的武器攻击,只减去70HP。

换其他任何船,结果都一样。

boom海战攻略误区:

认为护甲对技能有效的人,很大部分是因为圣的倾覆,关于此技能。

实际上,圣的撞,即不完全属于物理攻击,也不完全属于魔法攻击。

也就是说船只本身的甲和装备的物品甲对此攻击都有抵抗效果。

三 技能补遗和攻击阻碍

boom海战攻略技能

对于各船只技能的应用,无论新老玩家都有自己的体会,对‘反·技能’缺乏一些认识和手段,这里主要讲几个实用的救人的方法。

以破坏为例

当己方被破坏封后,对方破坏飞插队友,你该怎么救呢?

假如你是圣战,很好,封对你没什么,你可以网,

(圣战注意,网是不会被封住的)

而网是可以打断对方技能的。

以此类推,

网可以打断对方的插 (破坏);

网可以打断对方的无敌(天使);

网可以打断对方的流星(天使);

网可以打断对方的加血(铁甲);

网可以打断对方的刮风(元素);


网可以反隐,被网的目标,使用隐行是无效的,经常看到有人犯这种低级错误,甚至以此指责对方作弊,也就是说,你如果被网了,最好等7秒以后再使用隐,因为网的作用是8秒。

小黑的分身可以破网和间谍。


还有个技能被很多人忽视,那就是水手炮,

水手和执法者的水手炮也可以达到和网类似的效果(指打断),

队友被插,你用水手炮也可以救人;

水手炮也可以打断插刮风。

四、boom海战攻略攻击阻碍

一个目标在同一时间内不能被超过5个以上火力同时攻击,如果超过5个,则多出的攻击会停止,这就是经常有武器攻击会停顿的原因,不光是机枪、弓、红光等高速武器,砖头也会。

所谓同一时间内,是指武器发射时间,不是指到达目标身上的时间,

举例:一个带5机枪的乌龟,和一个带1轰击的飞鱼同时发现一个目标,5机枪和1轰击实际上并不能同时发动攻击,而如果1轰击先开火,轰击的炮弹可以和5把弓的箭同时作用于目标身上,这时6个攻击都有效。

以此类推,实际上近战带5个武器的效果实际上并不好,因为绝大多数情况下,你的旁边总有NPC或队友在,一旦同时攻击武器超过5个,就会有火力被阻碍,这样,并没达到你多带武器的预想效果。


举个例子看,

有人说一红光等于5一级喷火,

6*10*5=300/S 5把喷火每秒威力300

300*1=300/S 1红光每秒威力300

看似好象1红光等于5一级喷火,但实际上,5一级喷火发生攻击阻碍的几率比1红光大了可不只5倍,所以说,带的武器攻击越高越好,数量却是越少越好(相对而言)。

也有人说过攻击阻碍,不过却是说的同一时间内被攻击次数有限制,例如说每0.1秒内不能被击中N次,超过N,则发生攻击阻碍。

最后一种说法是以上2者的集,就是2个条件都成立,达到任何一个,都会阻碍。

至于谁对谁错,我也没法判断,反正我们也只需要知道多带武器并不能显著的提高火力这个道理就可以了,哪个对,我想就不用去关心了,不是吗?!

人的思想有多远,就能走多远,但是,有很多东西,都是说易做难,就象失恋后需要振作一样,你明明知道这个道理,但你就是做不到.

高手与菜鸟的区别,一在执行,二在细节。

执行力-杀与不杀

1 杀人确实能很好的打击对方士气,但有名人说过,不杀乃杀的最高境界。

3 初期你若圣战比对方早出一点点,请不要急于撞掉对方的水手,哪怕你可以带上一群NPC的收益,把对方赶离其武器射程就是最好的效果。

4 也许你们4个或者5个一起F,可以干掉对方两人中的一个,但与之相对应的是,对方剩下的那个获得的经验将倍增,压制或驱散,也许会有所不同呢?

5 留下一个少血而中了间谍的对手,让他为你开拓视野,而且让你们主战场少一分阻力。

6 如果你对自己有自信,如果你有足够的判断力,在对方飞冰或飞插时,发呆也是个不错的选择。

7 接上条,如果你是破坏,当对方有2个以上的领主飞冰时,放一封二往往会得到最大的战果,就如经常有人质问我,为什么你不封他们,你封了我就可以飞冰/飞撞了,殊不知,对方不是傻子,你飞人家不会吗?飞接封也许效果远比封接飞要好的多。


细节-死与不死

1 有些东西需要作为队友才能发现,而有些东西则只有当对手才能体会。

2 队友全灭,你红血,尚余闪或冰其一,速度不处于劣势,那么你应该横在路当中,而不是飞一样的逃回修理场,当然,这时的死与不死全在于你的个人技术,骗冰骗闪,反冰反间谍,拖才是你最大目的,看到队友陆续复活,你也可以功成身退了。会打的人很多,技术高的也不少,那么拖字诀,你掌握了多少?

4 如果你决定要竖塔防守,请从一开始就在船厂开始,而不要等到只剩一个光秃秃的基地了才开始行动。

5 要善于利用NPC分担火力,还要善于帮NPC分担火力,也许当你复活后重装武器,也许当你去用低级武器换高级武器的10几秒,你的建筑也就少了1K的HP。


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