1,增加指令:UM,当你还有生命数但是没有单位时使用
2,单人模式下,红色玩家输入:未妨惆怅是清狂,可以开启测试模式
3,单位阵亡后,灵魂将会在随机地点出生而不是死亡的地点
4,物品更改随机位置
5,当大佬进入游戏时增加提示
6,修改一些文本显示的错误
7,冰牙的断裂之牙伤害从100点提升为240点,击晕时间从2秒提升为3秒,CD从15秒提升为25秒。
8,月光镰刀的枭兽配饰效果持续时间从4秒提升为7秒
9,优化展览馆鱼人BOSS导致的的崩溃问题
10,现在每一场的物品都会随机刷新
11,千魂之暗改为30%概率掉率,另外70%概率将掉落圣光将熄
12,现在收藏家不会睡着了...
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转职的地方就是能量圈。
转职一共有牧师(2次),刽子手(1次),弓箭手(2次,2种不同分支),民兵(5次),农民(1次),僵尸(3次),海盗(3次),剑圣(2次),狱卒(2次),火焰精灵(2次),石头人(4次),无面者(4次),无头骑士(1次)。
修正:工人是农民的二转,工程师是三转,目前未开放
1.转职一:弓箭手
转职地点(卖装备的食人魔右下,弓箭手营地地上的能量圈,需要80金币)
弓箭手(战斗系)
130点生命值,21-23点刺穿攻击,500码攻击范围,2点中型护甲。
攻击满50次就可以转职了,魔法值就是你的进度条。
技能
连射,百分之25的概率额外攻击一次。(ps:连射的攻击不算在50次内)
要害打击,百分之25的概率额外造成20点伤害并眩晕一秒。
刃卫,战斗系弓箭手的二转
200点生命值,31-35点刺穿攻击,500码攻击范围,4点中型护甲。
技能
齐射,百分之30的概率额外攻击两次。
要害掌握,百分之35的概率额外造成30点伤害并眩晕一点五秒。
精锐,每次攻击有百分之25的概率造成1.4倍伤害,并有百分之25的概率闪避物理伤害。
战斗系弓箭手注重平A,注意好你的走位,合理地利用AI进行卡位是你取胜的关键。
弓箭手(丛林系)
100点生命值,11-30点刺穿攻击,750码攻击范围,0点中型护甲。
攻击满50次就可以转职了,魔法值就是你的进度条。
技能
夺命黑箭,造成70点伤害并眩晕0.01秒。
夜鹰守卫,召唤一个夜莺监视一片区域,持续30秒。
影遁,夜里不移动可以隐形。
游侠,丛林系弓箭手的二转
140点生命值,20点魔法值,11-45点刺穿攻击,800码攻击范围,0点中型护甲。
技能
夺命黑蚀箭,造成100点伤害并眩晕0.01秒。
群鹰守卫,召唤一个夜莺监视一片区域,持续60秒。
潜袭,可以移动的隐身。
淬火箭矢,普通攻击额外造成20点伤害,每次消耗6点魔法。
如果你是个非洲人,祈祷你不要箭箭最低伤害吧。
2.转职二:牧师
转职地点(出生点大教堂地上能量圈需要20金钱买牧师誓词,然后到弓箭手营地左下找阿隆索斯·法奥(会动的雕像,神父)进到4个符文里面获得神父的认证,回到大教堂找能量圈转职)
牧师,
100点生命值,30点魔法值,22-30点普通攻击,2点未装备护甲。
技能
治愈,耗魔5,治疗一个单位15点生命值。
暗言术-痛,耗魔20,对目标造成每秒十点伤害,持续四秒。
英勇,耗魔10,增加一个单位三点护甲和30%的基础攻击力,以及一点每秒的生命恢复速度。持续25秒。
神牧(神牧需要公众的赞誉,使用治愈就能几率获得,建议对地图里不断掉血的骷髅使用治愈)
170点生命值,50点魔法值,32-40点普通攻击,5点英雄护甲。
技能
神圣之光,耗魔20,回复一个单位一百生命值。
惩戒,耗魔25,对一个单位造成55点伤害并击晕3秒。
无畏,耗魔30,增加一个单位5点护甲和50%基础攻击力以及4点每秒的生命恢复速度,持续三十秒。
虔诚,30秒内恢复50点不怕指受到攻击失去效果。
自律,减少50%魔法伤害。
3.转职三:民兵
转职地点(地图左下的湖左边)
民兵
180点生命值,200点魔法值,22-26点普通攻击,3点轻型护甲。
技能:
防御,可以减少60%的穿刺伤害和20%的魔法伤害,但是自身会减少50%的攻击速度和30%的移动速度。
紧急战备,立即立刻提升200%的移动速度。
镶皮甲,降低所有受到的伤害8点。
PS:紧急战备和防御技能的合理搭配可以让你在尽量小的损失下快速接近或者远离敌人,前提是路没有被卡主。
步兵(民兵180魔法值到军营转职,大教堂往下直走就能看见)
220点生命值,32到38点普通攻击,5点中型护甲
技能
防御,可以减少80%的穿刺伤害和50%的魔法伤害,但是自身也会减少50%的攻击速度和30%的移动速度
铁剑,每次攻击有30%的概率额外造成20点伤害。
坚盾,可以降低所有受到的伤害16点。
上尉(需要步兵杀骗子拿骗子的头颅转职,地图总共有6个骗子,大教堂左上跟女神对应的上面共2只,往上直走到转职刽子手的地方左下一只,卖装备的食人魔右上树林里一只,树林往右还有一只,最后一只在镇中的邮局左边,被墙挡住了(最后一只杀了不掉头颅))
260点生命值,初始0点魔法值4点最大魔法值,42到50点普通攻击,8点重型护甲
技能
防御,减少60%的穿刺伤害和50%魔法伤害,但是自身也会减少50%攻击速度不会减少移动速度。
剑气:向正前方发射剑气波及到的非友方单位造成50点伤害。
钢剑:上尉的特制武器每次攻击有35%概率有额外造成35点伤害。
坚盾:上尉的特制护具可以降低所有伤害24点。
校官(上尉4点魔法值满到军营往下的将军那转职,魔法值需要杀小镇的敌对单位,最左上树里的僵尸跟被小镇通缉的玩家)
300点生命值,初始0点魔法值350最大魔法值,53-65点普通攻击,10点重型护甲
技能
防御,减少70%的穿刺伤害和魔法伤害,不会减少攻速移速。
重伤,减少单体目标30%的攻击力与攻速,同时也减低50%移速
毒火剑,每次攻击40几率额外造成40伤害
重金属盾,降低32伤害
躲闪,25%几率躲避伤害
将军(需要校官300魔和500钱去兵营下面的能量圈买北方小岛军情,然后使用技能(参加北方小岛战争)去场景战役完成转职)
360点生命值,68-83点英雄攻击,15点英雄护甲
技能
剑气,造成非友军80伤害
愤怒,对周围单位造成40伤害并击晕3秒
军令,召唤四个没物品栏的步兵小弟
整军,恢复周围己方单位100点生命值
战争艺术,每次攻击50几率额外造成50伤害,并30概率闪避。
威重,减少受到的物理伤害40
4.转职四:农民
转职地点(农民在左下湖的左下的伐木场转职,需要80金币)
农民
22到30点普通攻击,两点未装备护甲 110点血。
初始转职后会送你一个农场小屋。
农民可以建造花费20点木材的农场小屋和花费100点木材的哨塔。
哨塔可以花费200点木材的升级成防御塔。
防御塔
360点生命值,21-25点穿刺攻击,5点加强型护甲。
它的每次攻击都会消耗一支防御塔专用箭
防御塔专用箭可以在农场小里面购买,50金币20木材可以购买15支箭。
你还可以在那个农场小里面换取木材或金币都是100换75。
农民还有佣兵可以招募,存在6分钟,有近战佣兵和远程佣兵。
5.转职五:刽子手
转职地点(大教堂往上直走一个转职点,往左走也有一个,需要300金币)
刽子手
200生命值,400-400普通攻击,2点未装备护甲
技能
斩首,刽子手的攻击有20%的概率直接斩杀目标单位,秒不掉镇长。
Ps:买一个隐形药水,只要不被针对,你就是无敌的存在。
6.转职六:信使
转职地点(弓箭手营地右边一个,大教堂往上刽子手转职地点左上一点一个,军营左上也有一个,免费转职)
信使,
110点生命值,10-10点普通攻击,2点中型护甲
技能
自救:立刻恢复自己二十点生命值
特殊能力:送信,全地图一共有三个信使的能量圈,往其他两个送信就会得到报酬,通常在50块左右。(需要带一个物品在身上,让买的信件出现在物品栏2的位置,才能在能量圈购买信件)
7.转职七:武士
转职地点(大教堂往下直走到将军那,往右边的防御塔贴树林向右边走,能看见一块岩石,转职石头人用的,走到里面有7个武士,右边5个武士中间就有能量圈,需要血量低于20%)
武士
200生命值,初始0魔法值最大100魔法值,31-30点普通攻击,0点英雄护甲
技能
疾风骤雨,耗魔20点 四秒内增加武100%攻击速度
影分身,耗魔40点,制.造一个自己的幻象没有攻击力受到双倍的伤害持续40秒。
跳斩,普通攻击有20%概率造成1.5倍伤害。
疯圣(需要转职武士杀死转职地点里面的7个武士转职,转职后会敌对小镇)
混乱攻击90到100点伤害,六点护甲,三百点血,180点魔
技能
疾风骤雨,耗魔20点 4秒内增加武100%攻击速度。
多重影分身,耗魔40点,制.造2个自己的幻象有自己一半攻击力受到双倍伤害持续1分钟。
疾风步,耗魔80点,增加你50%的移动速度,破隐一击造成额外伤害30点。
凌空斩,普通攻击有25%的概率造成2倍伤害。
8.转职七:海盗
转职地点(大教堂往下直走到将军那,往右边的防御塔贴水边向右边走,路过一个沿水边建造的防御塔跟2个上尉,到最里面无视步兵跟海盗走到右上能量圈转职,需要所有金币,哪怕你剩下1金币也能转职)
黑水海盗
140点生命值,27-35点普通攻击,-2点未装备护甲
技能
猛劈,你的攻击有百之25的概率造成1.5倍伤害
灵活。黑水海盗有30%的概率躲避敌人的攻击,
杀人越货,你杀死任何单位都能获得10-22的随机金钱奖励。
舰队指挥官(黑水海盗杀人获取800金币转职,转职指挥官后会敌对小镇)
220点生命值,100点魔法值,59-71点穿刺攻击,500码攻击范围,5点英雄护甲
技能
穿透,耗魔12点,向目标投掷长矛造成40点伤害,并且6秒内造成每秒4点伤害同时减少50%移动速度。
定点炮击,指定一个目标定并造成毁灭性伤害。(1000点生命值,200攻城伤害,900码攻击范围,10点加强型护甲)
矫健,黑水海盗有45%的概率躲避敌人的普通攻击。
烧杀掳掠。让船上的黑水上岸抢劫,(召唤5个黑水海盗)。
黑水司令(指挥官发动完3次战争可在转职点建立黑水城成为黑水司令)
技能
穿透,耗魔12点,对目标造成60点伤害,并且6秒内每秒造成6点伤害,同时减少60%移动速度
定点炮击,指定一个目标定并造成毁灭性伤害。
游刃有余,60%概率闪避敌人的普通攻击
横征暴敛,召唤8个凶猛的黑水海盗
9.转职八:骑兵
转职地点(还是一样,大教堂往下走到将军那,往右边的防御塔直走,到2个上尉旁边,往下走,里面转职骑兵,游骑兵,圣殿骑士,需要60买马匹到弓箭手营地右边的镇东邮局,40金币把马匹训练成军马)
骑兵
200点生命值,200点魔法值,21-25普通攻击,5点中型护甲。
技能:
冲锋,骑兵发起冲锋,提高50%移动速度和30%的攻击速度同时额外受到50%伤害。
初行驶权,下一次攻击额外增加25点伤害,并且2秒内减少目标50%移动速度。
庇护,获得一个30秒的法术护盾,总共可以吸收100点法术伤害。
PS:骑兵的二转是二选一的,注意了,不是晋升制度。
游骑兵(需要打磨过的长矛、锋利的长剑跟骑兵120点魔法值,买剑跟长矛的时候几率扣你钱不给你武器)
260点生命值,66-73点混乱攻击,8点轻型护甲
技能
冲锋,骑兵发起冲锋提升50%的移动速度和30%的攻击速度,同时额外受到50%的伤害。
先执行权,下一次攻击额外增加40点伤害并且两秒内减少目标70%的移动速度
束缚,投出一张网,限制某个单位使其5秒内无法移动,
胁迫,你的普通攻击无法被闪避。
圣殿骑士(需要骑士200点魔法值,牧师的誓言,誓言在大教堂购买)
300点生命值,26-30点普通攻击,12点重型护甲
冲锋,骑兵发起冲锋提高50%的移动速度和30%的攻击速度,同时额外受到50%伤害,
圣佑,获得一个30秒的法术护盾总共可以吸收150点法术伤害。
律法之则,减少并反弹30%的近战伤害受到普通攻击回复8点生命值。
凌厉,你的攻击有70%概率眩晕目标0.3秒。
10.转职九:狱卒
转职地点(地点在左下湖的右上,贴着树林走,有条小路进去,通常会有npc堵住,转职需要犯罪公司的头颅)
狱卒
160点生命值,20点普通攻击,4点轻型护甲
技能
追踪:获得目标视野40秒。
闪烁,狱卒可以的可移动至至多650码范围内任何地点。
拘捕,狱卒拘捕一个单位限制其行动4秒,并且每秒受到10点伤害。
淬毒利刃,狱卒的刀刃上淬过**可以使减少目标15%移动速度和攻击速度3秒,同时受到每秒5点伤害。
典狱官(需要狱卒用第3个技能对犯罪公司的人使用,他会自动跟着你,带回监狱地上会有克星转职)
200点生命值,50点魔法值,30普通攻击,6点轻型护甲
技能
索命,获得目标视野60秒并降低3点护甲,
追击,典狱官可以移动至多850码范围内任何地点。
监禁,典狱官监禁单位限制其行动五秒并且每秒受到12点伤害
毒火利刃,典狱官的拥有比狱卒更致命的**可以使目标减少25%的移动速度和攻击速度3秒同时每秒受到7点伤害。
11.转职十:僵尸
转职地点(走到最左上角给僵尸杀死就转职,一局只能有一个玩家转职僵尸)
僵尸
150点生命值,17点魔法攻击,2点未装备护甲
技能
食尸,吞食一具尸体每秒恢复15点生命值。
剧毒体液,你的普通攻击可以把僵尸毒液注入敌人体内,10秒内造成每秒造成3点伤害
尸毒,靠近的你的家伙40秒内每秒造成2点伤害。
再构造,失去当前一半生命值和魔法值,额外获得一个僵尸
变异僵尸(需要僵尸100点魔法值到里面的瘟疫大锅变异)
285点生命值,22-30点魔法攻击,4点未装备护甲
食尸,吞食一具尸体每秒恢复30点生命值。
剧毒体液,你的普通攻击普通攻击可以把僵尸毒液注入敌人体内10秒内造成每秒造成5点伤害。
尸毒,靠近的你的家伙40秒内每秒造成3点伤害。
臃肿,当你死亡后,会从你身体里钻出3个僵尸继续为你效劳
尸王(需要变异僵尸300点魔法值到瘟疫大锅变异)
450点生命值,38-50点魔法攻击,8点未装备护甲
技能
食尸,吞食一具尸体每秒恢复50点生命值。
剧毒体液,你的普通攻击普通攻击可以把僵尸毒液注入敌人体内10秒内造成每秒造成8点伤害。
尸毒,靠近的你的家伙40秒内每秒造成4点伤害。
远古觉醒,可以召唤4个小僵尸的技能
特殊能力:
你杀死的每一个非僵尸单位不会再变成普通僵尸而是变成变异僵尸。
1.精灵体系
火焰精灵(需要自己自焚或者别人自焚,拿地上的尸体按流程换成源生火焰)
2000点生命值,10点魔法值,22-26点普通攻击,0点英雄护甲
火焰冲击,1点耗魔,造成40伤害并移动到目标单位位置
引燃,2点耗魔,点燃目标造成4秒伤害每秒持续一分钟
永恒之火,每秒扣8滴血,但任何伤害技能都能恢复等量血了
熔岩精灵(2000点生命值以上的火焰精灵转职)
4000点生命值,10点魔法值,37-41普通攻击,0点英雄护甲
熔岩冲击,1点耗魔,造成70伤害并瞬移到目标身边
永生献祭,激活后每秒减少1魔法值并对500码单位造成10伤害每秒
燃尽,每1.5燃烧附近一个人,造成5秒内每秒3伤害
上古烈焰,每秒损失15血任何伤害技能都能恢复等量血了
ps:精灵体系主要以续命为特点(手动滑稽)但同样也容易误伤,比如熔岩精灵的献祭容易杀死城镇的人导致被通缉。而且转精灵后你只有1条命
隐藏转职:镇长,鬼王,骷髅,古神,怀特,无头骑士
镇长(镇长在南面最下面)
杀死镇长并再次击杀镇长的灵魂转职镇长
2.骷髅体系
小镇随机位置刷新落魄的商人,可购买被诅咒的金币转职骷髅,需要100金币
骷髅战士
由受到金币诅咒的男村民转职而来
110点生命值,4点魔法值,21-22点普通攻击,4点重型护甲
技能
疯狂,1点耗魔,每次攻击都能对目标造成20到40点伤害,
骨刺,1点耗魔,对目标造成20点伤害距离越远伤害越小,
刚皮铁骨,1点耗魔,6秒内增加1000点护甲,
诅咒,每秒受到3点伤害死亡后可以满状态复活有4秒CD。
骷髅弓手
由受到金币诅咒的女村民转职而来
85点生命值,4点魔法值,26-31穿刺攻击,2点中型护甲
技能
彻骨之痛,一点耗魔,法球效果技能,增加20点攻击伤害,并且在2秒内减少目标,30%的移动速度和攻击速度。
阴寒刺激,一点耗魔,立刻将目标的速度减少到17%,并且会在六秒内渐渐恢复,这个技能可以秒杀召唤单位。
福尔马林,一点耗魔,对自己也有效,向目标单位投掷一瓶药水,减少及4点护甲。并且在八秒内每秒受到5点伤害,受到波及的300码,其他单位每秒受到3点伤害。
诅咒,每秒受到3点伤害死亡后可以买状态复活有4秒CD。
骷髅法师
由受到金币诅咒的小孩子转职而来
60点生命值,5点魔法值,16-17点魔法攻击,0点轻型护甲
技能
陨冰术,一点耗魔,向目标投掷一块冰锥造成80点伤害和1秒眩晕
陨石术,两点耗魔,在目标范围召唤一个陨石落地后造成40点伤害并且6秒内每秒造成10点伤害。
催眠,一点耗魔,催眠一个单位最多10秒受到伤害均为苏醒。
诅咒,每秒受到3点伤害死亡后可以买状态复活有4秒CD。
骷髅将军
180点生命值,6点魔法值,61-65点混乱攻击,6点英雄护甲
由受到金币诅咒的下一页转职而来
技能
地突刺,向目标单位发射一道突刺对直线上所有单位造成45点伤害并眩晕一秒
破胆怒吼,对周围单位造成60点伤害并且在3秒内减少25%的移动速度和攻击速度
腐臭蜂群,召唤出15个蝗虫他们每次攻击都造成10点伤害并且将这些伤害反换为你的生命值。
诅咒,每秒受到3点伤害死亡后可以买状态复活有5秒CD。
鬼王,人的意识和灵魂直到现在都无法被科学家完美的解释,但是当你成为了鬼魂的那一刻似乎你已经不需要答案了。
鬼王(死后灵魂500魔法值转职)
450点生命值,0点未装备护甲,死亡强制退出游戏
技能
奴役灵魂,召唤一个孤魂野鬼
怨气,立刻回复一个灵魂300蓝
怨灵,当你被攻击的时候有18%的概率召唤一个新灵魂。
真实视域,显示周围隐形单位。
3.古神体系
在瘟疫大锅找深渊魔王,2000金币购买头颅,到卖装备的食人魔那魔化他,会获得献祭技能使用后召唤古神,获得一只无面者,最好在宽扩的地方使用
萨隆脓血
100点生命值,120点魔法值,21-25普通攻击,1点重型护甲
技能
脓血溅射,对目标单位造成8秒内减少其60%移动速度和25%攻击速度
血液沸腾,20秒内每秒回复10点生命值
黑暗进化,进化成为一个无面者,敌对小镇
无面者
250点生命值,20点魔法值,31-35普通攻击,2点重型护甲
触须,在目标单位脚下产生一个触须
黑暗之力,减少自己120生命,增加60攻速20攻击和4护甲
主人之赐,当你死后变为萨隆脓血
黑暗升腾,消耗20点魔法值升为无悯者
特殊能力:
血质裂变,将无面者分裂为4个萨隆血块
使用黑暗之力后血质裂变替换黑暗之力
萨隆血块
50点生命值,65点魔法值,11-15点普通攻击,0点重型护甲
血液融合,萨隆血块进化为萨隆脓血
无悯者
500点生命值,101-120点混乱攻击,10点英雄护甲
触须,在目标单位脚下产生3个触须
黑暗气息,600码内敌我不分减少30%移速
延展打击,你的攻击对周围150码内造成额外40伤害,对250码范围造成额外20点伤害
萨刚凝固,你的攻击有10%概率把目标变为一个萨隆脓血。当你受到单次伤害超过50点,你会获得一个萨隆血块。如果你死亡会变为无面者