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操作系统魔兽1.24-1.27(1-3)
更新时间2019-01-29

兵强马壮,征战四方,运筹帷幄,一统天下,本地图为一张平衡性极高,极富策略性的对抗地图,已经经过了上百场实战评测,平衡性得到了极大优化,各个阵营的英雄,兵种等完全一样,士兵随着征战四方会变得更加强大,不同兵种的阵型和搭配是取胜的关键,而进攻方向和时机的选择更是考验玩家的智慧。由于地形完全按照古三国设置,而且大规模战斗的场面十分惨烈,所以玩家在不知不觉中会重演赤壁之战、六出祁山、逍遥津之战等经典战役。

鏖战三国1.39版本更新日志:

增加了所有单位的训练时间

增加了所有单位的占用人口数

进一步削弱了关羽

总人口数限制为100

增强的各士兵的造价和能力。

添加了英雄击杀提示。

鏖战三国1.35版本改动日志:

删除了求和功能

删除了娶妻功能

现在要塞能够训练所有兵种了

降低了买活费用

添加了战争迷雾

最高等级降低为10级

鏖战三国1.30版本改动:

增加了娶妻生子系统,可在主基地娶王妃,王妃有50%的概率随机生男生女,子女到5级后可以升级为战士。

增加了每日训练系统:现在每隔2分钟所有阵营的所有士兵都会自动增加300点经验值和2点全属性。

更改了地形:现在每个主基地都在一个高地上,从低处向高处射箭会有40%的概率丢失。

为虎贲卫增加了驻扎技能,驻扎状态下增加50%碰撞体积,增加20点护甲和10点每秒生命恢复,可以将虎贲卫驻扎在险要路口,一夫当关,万夫莫开。同时高地上埋伏大量弓箭手,箭如雨下。


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