先声明和介绍一下……:
哎嘿!,我是游民小林,,做这张图的道路很曲折,经过0.9版本的原图流失,在2015年断更到现在,已经是2019年了,期间三年多四年,这张图一直在我心中是一道阴影,从小玩魔兽那么久,就一直很想自己zhizuo一张图……
(17年国庆节那天的帖子,当时已经距离更新0.9版本已经过去两年了)
因为发了帖子后的一段时间,正在把0.8版本的原图试图还原更新到0.9的时候…电脑硬盘坏了!
然后当时就非常的难受…
心情无比复杂,当时已经是断绝任何作图的想法,试图忘掉的心情很难受。
现在是19年一月了,为什么会继续选择更新这张图呢,因为翻网盘(滑稽)的时候无意间看到了0.8的原图,随后作图的想法又从脑子里萌发出来……
于是在18年十二月份开始计划,一直到一月中旬才把0.8的原图,修改到现在1.0版本的模样。
圣者大陆,如今的1.0版本已经和三年前的0.9版本差别比较大…
没玩过老版本的,可以把1.0当作全新的图去玩就对了。
也能在图中发现很多和0.9版本一样的地方,比如装备图标和一些场景……
如今的圣者大陆,可能未来两个月内都会属于测试版,后续还会有比较多的更新内容,后续保证每个测试版都会有一些新的东西加入进去……更新周期的话,快的话2个星期,慢的话甚至一个月,因为上班族,能抽空出来做图的时间大部分也就只有晚上(啊啊啊,时间过得好快,15年作图的时候还是学生,如今参**作快一年了)。。
最近更新内容0.9bata版
综合:
开放60级。
更改难度加成的方式。
英雄复活后HP值为50%。
第一关波数更改30波为上限。
替换第一关1-30波所有进攻怪物。
训练房/金币房可以直接传送了,而将不收取费用。
降低高级合成宝石/超级合成宝石挑战房进入的费用。
少量增加了魔法军营的初始HP值与升级所增加的防御力。
重新设计第二关和第三关(原第二关卡关BUG同时废除)。
物品:
市场增加治疗守卫。
提高专属宝石的掉率。
修正四档防具合成说明不正确。
修正五档武器(原专属)合成不了的错误。
修正中级、高级、超级升级宝石无法贩卖的问题。
修正道士二档武器lv3升级至lv4给的却是三档道士lv max武器。
英雄/单位/物品技能:
完善技能说明。
赐予每个英雄的传送技能。
学习转职的身体苏醒将隐藏图标。
修正牛头勇士战争践踏快捷键不正确。
修复牛头成长武器附属主动技能没有效果。
修正刀客重击学习说明不正确。
提高刀客狂暴之怒所增加的移速和攻速。
修改刀客狂暴之怒技能快捷键为“F”避免与传送的“T”键冲突。
修改术士暴风雪的伤害次数。
修正弓箭手技能火焰箭快捷键错误。
修正弓箭手技能宁静第一级冷却时间错误。
降低弓箭手技能宁静所持续的时间。
增加了多个技能的伤害范围。
减少了牛头的重生冷却的间隔。
小小添加一个物品转换技能(将第一格的物品转移至英雄身上(注意:此技能在中期有宠物了后可能会和宠物造成冲突))。
修正:
修复冰龙不进攻的问题。
修复开局有几率不出现电影模式的问题。
修复第一关最后一波与最后BOSS出现的时间错误。
修复弓箭手、刺客掉落专属宝石区域的敌人是“中立被动”的问题。
修正挑战无极霸进入位置的错误。
修正某些区域或者挑战房需要等级才能进入的问题。
修正接取/完成恶狼任务却提示的是击杀/完成{土匪}的错误。