本图是dota改动和加强的防守图,熟悉dota的童鞋会更容易上(入)手(坑)。新手建议玩牛头人酋长,流浪剑客等一些容易上手的英雄,前期最好带一个圆盾,合成穷鬼盾,然后先锋盾。家里的大树会为英雄提供护甲和生命恢复,前期很重要,尽量要守住。
V2.3更新说明:
基地护甲大幅增加
击杀进攻boss时,所有玩家英雄可以获得3,6,9,12,15,18,21属性加成。每提升一个难度,属性加成增加1倍。
现在翅膀绑定需要蓝宝石,头盔防具饰品可以通过红宝石,绿宝石,黄宝石进行升级。
一级武器和二级武器的合成所需要的材料改动,具体看游戏内商店说明
随着难度的增加,敌人的魔法值也会增加(加强敌法师)
生命符文加30%魔抗,魔法符文加30%闪避(两者互换)
梅肯以及升级后的神器现在只提供30%/45%/60%的法术吸血
神杖绑定后没有解绑,直接用四圣兽的材料筑体
V2.3英雄更新:
所有英雄筑体后技能会附加属性伤害
影魔,2技能,击杀boss会收取25点灵魂
熊德,2技能释放后,小熊和德鲁伊造成的伤害互相回血
月骑,2技能月刃每次弹射降低敌人1点护甲
幽鬼,修复2技能没有伤害的bug
最近2.2正式版更新
增加新英雄:蚂蚁,地刺,圣堂,兽王,先知,卡尔
1超神器六羊刀合成改为死神之握,将目标变羊100秒
2底座有几率掉落唯一圣物,毁天灭地二向箔
3圣剑改为由不朽盾提升点数,死亡后可以原地复活
4降低了怪物的护甲
5主属性提升攻击力为2点
6修复火女3技能被动没有伤害的bug
7龙心新被动:杀敌后回血,死亡时造成范围伤害
8玩家首次暴走、首次超神,以及死亡次数达到10次,都会永久增加英雄1~100全属性。