《使命召唤16》如同前作也是要在本作中加入广受好评的大逃杀模式,那么这一次的大逃杀模式有什么亮点呢,使命召唤16怎么样好玩吗?下面带来由“fps小分队”分享的《使命召唤16:现代战争》开放时间+地图+游戏机制+武器介绍整理分享,一起来看看吧。

今天凌晨Infinity Ward工作室正式公布了此前传言已久的大逃杀模式Warzone。下面就一起来看下小分队根据官方博客和主播试玩视频中整理出的内容吧~

概要:

· 免费游玩,无需拥有《使命召唤:现代战争》。有跨平台游玩和数据共通,目前未知是否强制开启。

· 玩家数量为150人,后续可能会增加至200人。包含单人、双人和三人模式。

· 两种模式:主要的战区(Warzone)模式和可以重生的抢夺(Plunder)模式(根据传闻似乎是围绕游戏内的现金展开)。

开放时间:

· 拥有《使命召唤:现代战争》游戏的玩家:下载18~22GB更新内容在3月10日晚间11点开始游玩。

· 其他全平台玩家:下载83~101GB独立游戏客户端在3月11日凌晨3点开始游玩。

地图:

· 超大地图,包含Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast等经典老图和一些新区域。主播说在游戏过程中不会碰到两个完全复制的区域,因为地图中的每个区域都是独立设计的,有雪地区域。

· 根据主播所述,地图的视觉效果十分惊艳。在跳伞过程中地区上方覆盖3D文字。地图有相当数量的高楼区域,尤其在市区(Downtown)区域。

· 地点:水坝、军事基地、采石场、机场、电视台、货仓镇、大卖场、坟场、火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场、监狱(苦力营)、公园、港口、东/西部长廊、山坡。

· 有载具,包含全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普。载具控制类似全面战争。

游戏机制:

· 自动回血。

· 带有类似于Apex英雄中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移)。可以看到队友的现金量。

· 有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾。

· 出生时带有一把X16手枪,大约4-5枪击倒敌人。击倒奖励50XP,击杀奖励500XP。

· 小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火。

· 标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等。

· 最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带2片,最多装备3片护甲片。

· 装备护甲片速度很快。

· 在击倒状态下需近战两次击杀。

· 在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程。

· 安全区为毒气。主播称游戏节奏很快。

· 救起倒地的队友需要5秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。

· 在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币。

· 有赏金对象,消灭指定玩家 – 可能是MVP玩家,奖励现金,有时限。

· 有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻。

· 如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。

· 你可以观看其他人在苦力营的1对1战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。· 在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果。

· 苦力营1对1的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型12、C4和闪光弹。

· 苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。

· 有战术地图(Tac Map),显示缩圈时间、苦力营比赛/人数、合同、载具、购买点等。

· 主播称有个令人担忧的问题是大量连杀奖励。连杀奖励可以在最终圈中使用,例如空袭等有屏幕中央提前提示。

武器:

· 武器捡拾只有枪支。除了空投/储备箱外没有配件。

· 弹药系统大幅简化,一次捡拾包括手枪/微冲30发、突击步枪/轻机枪弹药30发、霰弹枪弹药8发、发射器弹药1发等。突击步枪最高备弹量为210。

· 在捡起枪支时仅有枪内一个弹匣的弹药量。但大部分地上枪支均有相应弹药随之生成。似乎不需要经常寻找弹药。

· 有包含武器图纸的装备空投、武器储备箱 – 武器带有稀有度标记,标记武器带有的配件数量。· 致命装备例如阔剑、地雷和手雷均保留。

其他:

· 彩蛋散布全图。例如电视台中会显示“空中俱乐部”任务。

· 进入比赛时显示的任务情报如下:

Armistice

'Operation: Rapid Sunder'

Day 96, 14:11:38

Verdansk, Kastovia

ARM-4

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