四月二十四号,棒鸡揭示了命运2下一个DLC“战争思维”的内容。
除此之外,如果你想要认识一下我们新的装备商人(Vendor)——安娜·布雷(Anna Bray),你可以前往观看“战争思维”DLC的开场CG,可以放心食用。
综述
DLC2的发售也是棒鸡新路线图中第三赛季的第一步,棒鸡本月更新的新路线图如下:
简要翻译一下路线图:
五月更新
五月八号(DLC2“战争思维”发售+第三赛季开始)
赛季熔炉竞技场天梯
私人对战
私人储藏箱增大
自定义表情轮
异域武器大师之作
赛季装备商人发展
异域武器沙盒变更
英雄突击修饰词缀
日暮挑战卡
今年夏天
全新赛季活动
阵营季节优化
赏金
PC版本公会聊天频道
异域防具沙盒变更(有可能会推迟)
九月更新
今年九月(TTK级别大型DLC发售,第四赛季开始)
装备收藏(Gear Collections)
记录(Record)
武器栏位改变(Weapon Slot Changes)
武器随机化(Weapon Randomization)
战争思维DLC更新内容
战争思维将于2018年5月8日的每周重置之后正式发布,对应的时间为:
北京时间5月9日凌晨一点
美西(太平洋)5月8日上午十点
美东时间 5月8日下午一点
格林尼治标准时间 5月8日晚上六点
官方叙述:
命运2扩展II:战争思维(Warmind)将以全新的故事继续守护者的旅程。安娜·布雷(Ana Bray),一位长久以来认为失踪的守护者,寻找着与她过去的联系;这些线索就隐藏在火星的冰盖之下。当黄金纪元的战争卫星(warsats)开始猛击冰层,冰川开始融化,露出了战争思维拉斯普京(Rasputin)的核心。融化的冰川同时释放的还有一支古老的邪魔族(Hive)军队。这只军队服务于它们的虫神Xol并试图催化拉斯普京。帮助安娜·布雷揭示她的过去,并且在一切都为时已晚之前摧毁邪魔族的巨大虫神。
特性:
全新的袭击巢穴(Raid Lair,跟世界吞噬者EoW类似,是利维坦中的一个小raid):群星之塔(Spire of Stars,非官翻)
全新战争思维主题武器,装备。
全新活动:升级协议(Escalation Protocol)
全新遗迹武器:女武神(Valkyrie)
三个全新突击(其中之一为PS独占)
全新故事和探险任务
全新目的地:火星极地冰盖
在私人对战中进入DLC地图
新的满级为30级
新的软光等/力量上限为340,最高光等/力量上限为380(均为无模组)
主线任务与突击任务
除了开场CG之外并没有太多关于主线剧情的揭露。
我们目前已知的有:
安娜·布雷将会作为我们新的装备商人,她同时也将会是推进DLC主线故事的焦点。
邪魔族将会是我们的主要敌人,不过他们会有火星邪魔专属皮肤(身上带有未融化的冰)
这些邪魔族被称为“Nokris之握” (Nokris则是邪魔族虫神Xol的先锋),因此暗示虫神Xol可能会在DLC2中出现。
拉斯普京会出现在DLC中,但以什么形式出现目前未知。极大可能以古典音乐的形式出现(无雾)
SIVA和Frames(高塔的扫地机器人)并没有在展示中出现/暗示,也就是说它们大概率不会出现(因此之前的好几次所谓泄露都是伪造的)。
巡逻地图(Patrol Map)远比水星的要大,以下是地图前瞻:
目前还没有官方确认突击任务是主线任务的变种(比如冥王诅咒DLC中的概率之树和花园世界都是主线变种)。因此,有极大可能突击独立于主线,属于专门设计的内容。
游戏会加入新的探险来进一步提升“战争思维”的游戏体验。
三个全新突击:
全平台—Strange Terrain Strike—前往希腊盆地地下的隧道中与Xol的先锋战斗。在这位邪魔王子/亲王(Hive Prince)传递更多力量给他的虫神之前阻止他。
全平台—Will of the Thousands—拉斯普京的神经网络正在遭受攻击。带上女武神并用它来组织怪异的敌人。
PS独占— Insight Terminus—“ 萨瓦拉需要一队守护者一座位于涅索斯的Vex墓地,那里已经被卡巴尔占领。在卡巴尔奴役魔兵首领取得Vex传送网络权限之前解决他。
全新活动:升级协议
升级协议是一种能在火星找到的新形式的公开事件。它类似于无尽模式,总共有7个阶段,难度随阶段提升。
该活动可以随时在火星地图上激活。当你在火星闲逛时也可以随时加入已经开始的升级协议活动。
该活动会获得独特装备。宝箱会在完成3/5阶段之后出现并且奖励一般的公开事件奖励。特殊的主题奖励将会在完成整个7个阶段之后出现。
最终第七阶段的boss会在五个不同boss之间每周轮换,每个不同的boss都有独特的机制和打法。
该活动的专有装备和利维坦防具一样,有特殊的特性(perk)。
邪魔剑/Crota之剑(遗迹武器 relic)会在次活动中回归,它会在击败某些邪魔骑士之后掉落。玩家可以捡起它并用来攻击邪魔族。
新遗迹武器—女武神(Valkrie)。它是一支持续一段时间的战争思维主题长枪(揭露视频中被认为是电猎电弧棍变种的武器其实就是女武神)。你需要特殊的钥匙解锁在升级协议中出现的战争思维缓存来获得它,钥匙可以通过在火星的任意活动中获取。
棒鸡已经确认,这个活动将会非常的难(尤其是在低光等的情况下),并且需要一定的合作才能完成。
熔炉竞技场
赛季熔炉竞技场天梯将会加入到游戏中。
其中天梯分为两种:
勇气(Valor)—只要完成比赛进度就会上涨,赢会加快进度上涨的速度,但输并不会有处罚。
荣耀(Glory)—荣耀进度会在赢之后上涨,输则会下降。连赢会获得增长加成。
我们会在第三赛季开始之后在萨克斯领主那里获得两种徽章,一种追踪勇气天梯,另一种追踪荣耀天梯。
荣耀天梯会有赛季独有天梯武器,只有当玩家达到相应的天梯层数:Fabled,之后才能获取。第三赛季的天梯独有奖励是一把三连脉冲步枪—Redrix's Claymore,这把枪拥有一个亡命之徒perk和一个独有Perk:“Desperado”,当亡命之徒激活并且重新填装武器后,该武器的射速会增快,但攻击(impact)不变。因此极大地提升了秒伤。
官方已经确认表示“Fabled”的比例为整个PvP玩家群体的前40%,所以对于核心玩家来说并不是很难(译者PvP菜鸡求大佬带)。
与此同时棒鸡已经官方确认,会在五月更新时解决独狼匹配玩家和开黑玩家对战所导致的不公平问题,预计会在四月二十六号的TWAB中提到。
私人对战将会重返游戏
所有的DLC地图在五月大更之后都将免费对所有玩家开放,但要想在私人对战中使用DLC地图,则需要购买对应DLC。
熔炉竞技场天梯(由下至上):
Guardian
Brave
Heroic
Fabled (天梯赛季独有奖励)
Mythic
Legend (顶尖的1%)
其他
某些形式的收集品会在DLC2中回归。在地图右下角你可以看到0/45 data recovered的字样。下图是收集品的样子,和某玩家正在射击收集品:
自定义表情轮-你现在可以在表情轮上选择四个不同的表情。
异域武器沙盒变更将会优化绝大多数用的异域武器,目前棒鸡已经揭示的有:
引力子长矛(三连发改两连发,黑洞会产生自动跟踪的小光球,击杀之后会引发链反应)
鼠王(全自动,增长隐身时间,队友使用能量武器时依旧可以触发)
焚天者之誓 (自动跟踪,爆炸弹头)
拖拽式加农炮 (虚空增伤)
强光(反弹子弹伤害翻倍,按住换弹键可以改属性,因此巅峰日暮内强光依旧可以换属性)
绯红之枪(增大备弹量,降低射速增加伤害)
格斗狮 (降低击中伤害,增加爆炸伤害)
风险管理人 (perk在熔炉竞技场内依旧能够激活,电弧减伤变为一半,电弧导体会在使用动能武器时激活)
私人储藏箱增大—二零一八年一月份的制作开发更新中有提到会给我们增加50个栏位,不过近期并没有任何新消息。
异域武器大师之作—消息大多来自油管和推迟的up主,每一个大师异域武器都会有专属/特殊的提升。比如警戒之翼的大师会让警戒之翼变成全自动武器,绯红之枪则会变成100的满射程。每个异域的大师之作升级都需要用该武器完成某个特殊的隐藏要求。
赛季装备商人发展—没有任何信息
英雄突击修饰词缀—没有任何信息
光等上限以及提升速度棒鸡已经在自己的自媒体[TWAB]中仔细提到过了,简单地说就是光等的提升速度会减慢,金球完全失去提升意义。公会球带来的提升极小,棒鸡还确认,如果不打raid和玖的话,玩家很难在赛季结束之前达到光等上限。在昨天的Reddit论坛中,棒鸡的游戏进程设计师表示,在某些活动中,会给独狼玩家快速提升光等的机会。
丹尼尔:上次我来的时候,谈了一下我们对掠夺任务奖励的调整。这次我想谈谈我们将对《天命2》整体奖励机制,所做出的更大幅度更动。我们在《天命2》推出的时候所做的其中一件事,便是让每个人升级到力量上限变得更快更简单。不管你是谁或你的游玩风格为和;到达颠峰的路上都是相当轻松容易的。而结果就是达到上限所带来的成就感没有那么高:要达到上限非常简单,且没有任一活动是需要用到这么高的力量的。
所以随着《天命2》资料片II:《战争智能》的推出,我们要针对升级的幅度以及频率做出改变。这些更动将适用整个《天命2》游戏——不仅限于《战争智能》游戏最后阶段内容。这项更动的目标是要带回达成力量上限的成就感以及意义、让玩家每周在游玩时,都能感受到爬升的感觉,并奖励那些接触更多《天命2》游戏最后阶段内容的玩家。我们已经努力降低刷公开事件掉落异域装备的机率,以及公会记忆水晶对最后阶段进度的影响力了。
在我们瞧瞧细节前,我想先讲解一些词,才不会让各位看不懂。软上限的意思是,可以透过任何来源,轻易地使力量爬升的点数。硬上限则是你能透过每周奖励来源来获得的力量等级。 《战争智能》的软上限是340,而硬上限则是380。这些数字是不包含任何+5模组的。请记住不管你身上是否装备最高力量装备,所有掉落物品都会根据最高可能力量计算。这些最高力量装备甚至可以是在你的保险箱或是其他角色身上!
我们的目标就是让那些参加每周活动的玩家们,需要耗费几周的时间来达到硬上限。掠夺任务/试炼将提供最大幅度的提升、公会记忆水晶提供非常小幅度的提升,而其他每周来源则介于这两者之间。那些不参加每周团队活动的玩家,将很难在下个版本前达到硬上限;而暴肝级的全能玩家更是能在只玩掠夺任务或试炼的玩家之前,就达到硬上限。此外,从370到380的最后这10点呢,将会比340到370这段要慢得许多;我们预计玩家将耗费从340到370的时间,将与370到380的时间相同。我们之所以做出这个更动,是因为爬升至370将使玩家在不承受严重等级惩罚的情况下,通过最后阶段内容,但仍能于达到380力量时获得成就感。
公会记忆水晶在玩家攀升软上限时,将提供极佳的升级效果;它们将在你的旅途中,提供比你目前最高可能力量,平均更高15力量的装备。这将帮助玩家追上那些游玩每周活动的公会战友们。在达到软上限后,你的进度将很大部分与你个人的成就有关;软上限后取得的公会记忆水晶,将只会给予你最高可能力量更高0至2点的装备。
为了对抗创建新角色来滥用一次性任务奖励,我们决定将这些奖励的力量,限制在它们释出版本中的软上限下。这意味着《天命2》主游戏装备上限将为260(不含模组)、《冥王诅咒》为300,而《战争智能》将为340。为了补偿这些新的上限规范,只要你仍低于该上限值下,将于获取装备时,得到一次大幅的提升(15点力量)。刷异域装备来提升你的力量已遭移除;如果它们是从非每周来源掉落的话,将会与你达到软上限后所开出的传说记忆水晶,拥有相同的力量。我们坚信这些任务奖励还有刷异域装备的更动,会让达到力量上限的最有效方法,成为完成挑战以及每周社群活动。
日暮挑战卡 —没有任何新信息,不过之前棒鸡自媒体提到,会有一个新的可选词缀增加到日暮挑战卡中,即使用对应元素破盾会造成正常三倍伤害,一切非对应元素只能造成1/10伤害。最下面的那段引用截取自TWAB,其中的
“对护盾造成的所有非对应伤害将降低10%”
实际英文原文为
“all non-matching damage to energy shields is reduced to 10%”
更动战员能量护盾来达成以下目标:对应能量元素伤害,将对护盾造成最大伤害(大约是3倍伤害加上目前的护盾引爆伤害),接着是非对应能量(大约2倍伤害),而动能武器将不会有任何额外伤害加成效果。而为了鼓励玩家,对应伤害类型的3倍加成效果,将不受高级战员的连击伤害影响,除非战员名称显示'??'。
前项更动也让我们能将'元素配对',加入荣耀日暮任务的修饰系统中,给予玩家更多分数以及炫耀的机会。当启动此修饰系统时,对护盾造成的所有非对应伤害将降低10%,所以请确保火力战队中的每个人都好好配合啊。目前我们计画将元素配对与其他难度更动一同推出。