基本定位及恩宠说明
1、不知道你们有没有一个困惑,就是幸运这个数值究竟是干吗的?是数值越高,装备道具的掉落数量越高?还是装备的颜色品阶越高?还是装备爆出的词条越优秀?等一系列困惑。不管有没有困惑,你首先要清晰仁王2中涉及到幸运的种种因素,比如说幸运自己的数值高低、装备品掉落率、道具掉落率、神宝掉落率、常暗运气流等诸多因素。
2、那么结合这些因素,我这里组一个在当前环境下,能够在保证较高和幸运相关数值的前提下,可以支持玩家正常游走五周目的配装出来,是的请看好我说的话,我不承诺你可以正常游走+9奈落狱深处30层。好了,老规矩先上图,这是幸运流最终的配置:
3、少彦名恩宠(五周目开放)的获得方式:
(1)奈落狱第6层,神社左边的大魑魅,通过洗装备方式获得;
(2)需要丢给它一件你已经爆出来的优质基底的宠装备A(随意恩宠),再丢给它随便一件头部防具B,它就会返还给你已经洗成少彦名恩宠的装备A,而装备B则随机返还一件头部防具;
(3)返还的装备A等级词条均不产生变化,只有恩宠变为了少彦名;
(4)结论,想要高幸运的同时又想战力不差,仍需要刷优质装备基底,然后再去找大魑魅交换。
4、过渡期的说明:
(1)如果在一周目开荒选择双刀,在没有恩宠的情况下应该选择什么固有套装。答案并不复杂,剑豪将军和日轮之子,二者同为重甲,前者侧重伤害,后者侧重幸运。而无论选择剑豪还是日轮,都不影响一二周目通关效率,可以正常进入三周目;
(2)三周目正式开启恩宠之后,对于幸运流玩家,可选的恩宠仅有惠比寿,惠比寿属于正常掉落,没有特殊获取方式,简单明了非常友好。因此对于三四周目的过渡,配装为日轮之子+惠比寿;
(3)五周目最终的配装即本篇文章要讲的日轮之子+少彦名。
装备说明
近战武器
(1)配套的双刀其实拥有比较可观的实力,而能用也只有在幸运套里面。在词条选择上保证星号攻击力反映和奥义两立,其他没有要求;
(2)另一把近战武器在种类的选择上没有要求,该有的词条有就行,玩家可以自行选择。而我在这里选择大斧,单纯就是想展示一下大斧应有的星号基底是什么样子。大斧和长枪一样不必追求奥义两立。
远程武器
(1)和之前的近战阴阳+妖怪技流派不同,在主武器火炮的词条选择上,除了伤害反映(敏捷)A和火属性伤害,要优选装备品掉率和道具掉率,而星号道具掉率10%属于必出星号词条;
(2)副远程武器几乎不会用到,保证恩宠对了即可。
头部防具
(1)魑魅头的神器以上装备掉落率是独立词条,并且仅此一家,实际效果是提高绿色橙色装备掉落率;
(2)需要装备掉落率和道具掉落率,另外只有头部防具可以洗出幸运词条,而头部以外的部位需要通过头部幸运词条进行移植;
(3)在幸运套之中,移植攻击力并不是最优先选择。流派的输出点除了通过堆高幸运数值来加强伤害反映幸运A,剩下的就是武技伤害,星号词条满足图上要求即可。
胸部防具
星号体力和被攻击减伤不再赘述,图上星号坚韧度换成星号武技伤害即为极品。
手部防具+
星号词条满足的攻击力和武技伤害即可。
膝部防具
星号体力和被攻击减伤不再赘述,极品如图。
腿部防具
(1)星号词条优选武技伤害和武技精力伤害,这里因为出了四星基底,且没有废词条,所以放弃更容易堆积的装备掉落率;
(2)腿部防具可以同时选择幸运和攻击力的移植,一个白三角一个橙三角。
饰品
(1)严格来说幸运流没有必须的饰品选择,这里仍优选好词条众多的勾玉系;
(2)星号词条优选武技伤害即可;
(3)阴阳术命中赋予迟钝,属于必备品,和流派无关;
(4)非星号词条按照优先级排列:幸运、道具掉落率、装备掉落率;
(5)上图的八尺,因为出了不消耗阴阳术5%的满值,没舍得洗,其实可以换成装备掉落率。
地狱绘卷
(1)深奥部分优选体和勇。刚之深奥在后续魂核部分说明;
(2)词条部分优选幸运和武技伤害;
(3)我在这里选择了和我近战阴阳+妖怪技流派同样的绘卷,因为我更多会使用妖武器不会使用配套双刀,所以没有再刻意去刷。
魂核说明
1、对于幸运流来说,主守护灵几乎锁定蜘蛛。其他涉及到幸运的分灵,九尾更适用常暗内有针对性地使用,对于常规游玩没有蜘蛛适用性高。而凤缺少主要词条道具掉落率(5%算较为可观的数值),优势是强攻击附加较高的净属性,同时尤其适合上段强攻击出色的武器,比如大斧;
2、蜘蛛的妖怪技赋予麻木效果,并不作用于全部妖怪技;
3、幸运流属于只使用主守护灵3个魂核的派别,整体要求不高,相对易成型;
4、全部迅属性,存在可调整点。
(1)独脚踏鞴:整套幸运流配装的核心关键之一,抛开魂核自身优异性能来说,固有词条自带装备掉落率,符合幸运套要求。在其他词条的选择上,因为幸运套的输出相比其他流派输出较弱势,非常需要妖怪技的补足,所以妖怪技伤害依旧是首选,其余需要满足幸运和道具掉落率,不必追求双妖伤。
(2)火车:在妖怪技部分承担幸运流的主要输出,配装核心关键点之一,和大锤的相性十分优秀,并且可以出双入对于多种只使用3个魂核的流派当中。词条部分优选此妖怪技伤害,其他随缘。我这个火车使用的是我三周目时用过的火车,因为没有废词条,所以没有再刻意刷过,幸运流已经够用。
(3)子泣爷爷:
在DLC的魂核里面,子泣爷爷算是非常有竞争力的一个魂核。主要原因在于拥有两个非常实用的固有词条,以及非常亲民的COST5,整体调整非常灵活。伤害反映(装备重量)B+和幸运流的契合度高(重甲),并且是幸运流少有的增伤手段之一。敌人空精赋予自己防御力增加,对于大斧、手甲这种拥有优秀崩解和武技精伤的武器来说更是锦上添花。
在COST5这个位置的替换上,同样优秀的还有DLC的濑户大将,自带12的坚韧度以及5.8%的装备掉落率。这就给了幸运流带刚之深奥的理由,因为幸运流主打重甲,而往往我们没有余力再对全身防具进行厚重化改造来加强防御力,这种时候凑出350坚韧度点出刚之深奥就变的极为有意义。我的防御力不够,我又躲不开了怎么办?直接防御(刚之深奥降低20%精伤)。但是相反就需要放弃掉一部分装备掉落率词条,来换取坚韧度词条。
如果放弃掉COST5,而去选择COST6里面的COST-1也是一种组合方式。具备增伤能力的山姥和肉瘤怪,自带武技伤害3.1%的鬼猎鬼都是较优的选择。
如果你选择一把带麻木属性的武器,请带上油伞妖,和蜘蛛守护灵契合度最高,同时在关键时刻往往油伞妖能救你。
武家说明
1、在幸运流的武家选择上只有蒲生,42的幸运面板对于幸运流不算低,而连续攻击伤害增加亦是幸运流为数不多的增伤手段之一,和双刀水形剑的契合度很高。
2、这里插一句题外话,在幸运流和武家的契合度上,你会发现丰臣秀吉的套装并不绑定丰臣势力,而是绑定于在历史上存在小料的织田重臣蒲生氏乡。
人物加点及携带道具
1、人物加点,先放上我自己的加点:
是的你们没有看错,这个加点和我之前的近战阴阳+妖怪技加点完全一致。为什么没有重新加点,是为了让大家更清晰地看到装备在没有任何改造的情况下,负重、防御力和坚韧度的面板数字究竟是多少,也方便你们进行比较。最重要的,是刚之深奥具备点出来的空间和价值。如果你问我这个面板行不行?我的回答和文章最开始一致:我能够在保证较高和幸运相关数值的前提下,正常游走五周目,但我不承诺可以正常游走+9奈落狱深处30层。
2、幸运相关数值的面板:
(1)请先不要吐槽为什么我的精华和金钱是满的,如果你和我一样从一年前PS4游戏诞生就开始游戏至今,你也能做到是满的,除了刷,我自己石头都捏麻木了;
(2)608的幸运面板不是幸运流最高面板,但600的幸运数值却是可以达到的一个数值,我不确定幸运数值是否有机会冲上700,我估计也没有人像我一样会针对幸运流专门做一篇配装详解;
(3)608的幸运面板,加上装备掉落率堆到71.7%,结合冥府琉璃下的掉落率,以及魑魅帽子和神宝掉落率词条,这是个什么概念?是不是我随便刷刷地图就橙装极品满地捡到手软?答案并不是,你需要知道仁王2的不同周目,绘卷、奈落狱深处这些都是有潜在掉率的,这也就是为什么说我们会发现绘卷常世同行,以及奈落狱深处的装备等级装备质量往往要比正常流程和单人绘卷掉出来的装备好,而这个好跟我幸运数值堆多少有没有关系?答案是几乎没有,100幸运和608的幸运,在装备掉落率71.7%并结合上述其他词条的情况下,面向同一环境下同一对手的装备掉落和品质,你会发现基本没有区别,该万紫千红一样万紫千红,幸运数值的作用几乎体现不出来。
(4)而608的幸运面板,加上道具掉落堆到51.5%,这又是个什么概念?这就需要从游戏中对幸运的说明说起,从说明的字面意思来看,幸运越高越容易获取稀有道具。而事实上100的幸运面板和608的幸运面板,确实对道具的掉落产生了较为明显的影响。这里以锻造书举例,锻造书既属于道具也属于稀有道具,单纯堆道具掉落率是可以增加锻造书的掉落几率,而堆幸运会增加稀有道具的掉落几率。所以理解了吗?幸运+道具掉落率是可以直接影响到游戏中稀有道具的获取的,尤其是锻造书,二者数值越高越容易获取;
(5)结合(3)和(4),是不是可以理解为什么我在词条的取舍上,可以对装备掉落率词条进行一定舍弃了?因为幸运数值和装备掉落装备品质基本没有关系,而从性价比来说道具掉落率的意义远高于装备掉落率。
3、携带道具
(1)请先去设置里面把快捷栏设置4栏,拿出一栏专门放忍术,剩下三栏阴阳术足够用;
(2)忍术学习部分,优先点满虎驱、替身、猫步、透波,这就是我们常说到的跑图四件套,忍术加点30的情况下,35容量足够你酌情分配了;
(3)阴阳术的选择上,在辅助层面,金刚养身夺灵结界昂妖均可以携带,护身符酌情携带更看个人。在进攻层面,不同于阴阳体系有发扬阴阳术和不消耗阴阳术,幸运流选择从雷从水的意义不高,因为缺乏回复手段基本可以不用考虑,进攻端需要携带的更体现在三种属性球和雷霆符。
总结
1、幸运套可以作为双刀开荒的一个选择;
2、幸运套的核心价值在于快速获取武技和锻造书,也是优秀的过渡流派;
3、幸运套的上限不如现今环境下的一线流派,但依旧具备有效增伤手段,因此可以正常游走五周目;
4、幸运套的娱乐意义高于实战意义。