关于先天气运
都追求三红,但是一定注意,要有用的红。什么样的先天是有用的?
在游戏中不能后天获得 > 可以获得但有上限 > 可以大量获得
1.1 所以不能获得的属性,比如运气,悟性这些就是非常有用的。可以有限获得比如魅力,脚力。功法、灵根这些到了第三个大陆可以轻松都到350上限,所以一定不要选。
1.2 地狱难度怪的攻防血会比普通甚至极难都要高的多。尤其在数值非常低的前期,为了能打的动怪,所以必要初始有些攻击力。
综上,所以既然加攻击,又加悟性的就是最好的开局属性。
【鬼谷外门】【人族圣体】【武圣转世】,最优。其他只要加攻击、悟性、魅力、脚力的都可以。不要觉得只要红色一定好,不加这几个属性都没用。垃圾举例:
刷先天极为耗时,及时刷到很好的词条,但是还要看下初始的悟性和幸运,悟性最高最低可以差30左右,完全会抵消掉一个优秀词条的悟性属性。
关于捏脸【魅力】
完全看脸的游戏,只要你魅力足够高游戏中和人互动会异常轻松,所以尽量直接捏一个初始是仙姿的,通过先天词条可以加的更高。
在游戏中异性会在每月主动搭讪提高好感度,并且有大量人送上门来双休和切磋,强行提升修为和道点。
开局流派
游戏到了现阶段的后期,也就是元婴阶段,你可以任意选择想要玩的流派,因为所有灵根和功法都到350了,以可以学习任何武功,可以尝试任何搭配。但是这也是至少元婴阶段的事了,前期的流程你要是要大概选择一个想要玩的方向,因为这个方向会伴随你大部分的游戏体验。
技能推荐 4.1 武技 \ 灵技
鼠标左键,无消耗,我们这里叫平A,一般最常用的技能,所以他的强弱直接关乎战斗输出的高低。
这个技能算是流派的核心。网上有所有技能的输出表,自己看着选就好。
这里说一下网上大热的剑修,剑技能在前中期算是中规中矩,不算很强
4.2 绝技
鼠标右键,耗蓝,我们这里叫技能。一般用于弥补平A的不足,比如平A是单体伤害,绝技尽量选择AOE群体攻击用来处理小怪,反之平A是群攻但是伤害不高,则选择可以对单体造成大量伤害的技能,用来打BOSS。
4.3 身法
多用来保命,躲避敌人的攻击。
这里特别说一下风系身法,如果给身法排名的话,这绝对是独一档。集伤害,无敌,聚怪于一身。这几项有几个身法可以做到,但是他最强的就是在释放身法的时候还可以释放平A和技能,BUG一般的存在,搭配任何流派都无脑强。
以为前期没伤害,所以可以前期买一个最低级的风身法,用于规避伤害直到大后期再换。
4.4 神通
略鸡肋的设定,属于前期用不出后期不需要的存在,90%的战斗用不上。
任何流派的神通解锁释放条件都很苛刻,所以如果想真正用到就需要对应的逆天改命,比如:【兵刃精通】可以让刀、剑的神通不需要前置条件直接释放。所以这也是为什么说一开始就想一个流派,如果选择了对应属性的逆天改命最后又不想玩这个流派的话,宝贵的逆天改命就浪费了。
关于突破
所有突破都尽量选择最高规格,也就是使用红色和橙色物品进行升级,使用道具的属性最终会影响角色属性。所以尽量/一定刷最高级别的道具【至于筑基升结晶,金丹升具灵用丹药倒不用非1品,只影响几率不影响属性数值】
刷灵气、灵珠这类地区定时会刷大怪,直接会掉完整的珠子,所以完全没必要去刷碎片合,费时间还费钱,留意事件提醒就好,最后差1-2种实在不出再去刷。
具灵升元婴用的道具在洞里随机刷,这个踩在洞口存好盘,打完没掉需要的直接读档再来就好。
地狱难度进入金丹境以后基本也没什么挑战了。