DOTA2发条技师怎么玩?
英雄天赋树
英雄技能
弹幕冲击
向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。
每0.7 0.7 0.7 0.7秒造成一次伤害。
发条技师被控制后仍然有效。
魔法消耗:100
冷却时间:24/22/20/18
技能:无目标
伤害类型:Magical
作用范围:275/275/275/275
持续时间:10.5/10.5/10.5/10.5
间隔:0.7/0.7/0.7/0.7
伤害:20/45/70/95
能量齿轮
用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人攻击齿轮数次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。
齿轮可以震退隐身单位。
魔法消耗:80
冷却时间:15
技能:无目标
伤害类型:Magical
持续时间:5.0/6.0/7.0/8.0
伤害:50/125/200/275
魔法值损失:50/80/110/140
摧毁齿轮的攻击次数:2
照明火箭
向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供10.0秒的视野。
魔法消耗:35/40/45/50
冷却时间:20.0/18.0/16.0/14.0
技能:点目标
伤害类型:Magical
作用范围:600
伤害:80/120/160/200
超速运转
重置发条技师的技能冷却时间,并且一段时间内提升移动和攻击速度。持续时间结束后发条技师将被眩晕。
魔法消耗:150
冷却时间:60
技能:无目标
持续时间:8
移动速度加成:40
攻击速度加成:200
自身眩晕时间:4
发射钩爪
向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,若目标为非友方单位则造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。
发射钩爪可以抓住友方单位并将发条技师牵引过去,但是不会造成伤害和眩晕。
发射钩爪的牵引和眩晕效果无视技能免疫。但技能免疫状态下不会受到伤害。
魔法消耗:150/150/150
冷却时间:60.0/45.0/30.0
技能:点目标
伤害类型:Magical
眩晕时间:1.5/1.75/2.0
伤害:75/175/275
搭配英雄
撼地者的远距离控制,可以让发条准确的钩过去。在发条先手冲进敌阵时,撼地者也可以掩护他逃生。
噬魂鬼钻进发条的体内,可以形成超远距离的切入,然后瞬间秒杀被钩到的敌方单位。
克制英雄
拉比克可以将发条扔出齿轮,救自己或者队友;同时偷到了齿轮的拉比克,可以有效的防止冲脸。
狼人的隐形狼可以挡钩,而且变身后的高攻击会让发条尝到不小的苦头。
英雄属性
推荐加点
ps.扩展常规加点
1.初始点照明火箭,查看对方分路,走向,提前为本方预警。
2.以弹幕冲击作为主力技能,如果一个单位可以全吃弹幕冲击的伤害,所造成的总伤害相当高。又有能量齿轮作为留人,大招作为切入或者追击。在前期一个加速符或者隐身符都是发条喜爱的。主GANK型发条推荐先升满该技能。这一思路下的发条推荐中单,更早的获得等级优势,也方便初期控符。如果走边路的话没有等级优势,杀人就有了难度。
3.前期推荐点一级齿轮留人用,还可以在一些狭窄地形堵路逃生。满弹幕冲击之后还是推荐点满照明火箭,不仅CD更短,而且伤害更高,弹幕冲击和照明火箭都点满之后再点满能量齿轮。
4.发射钩爪是发条先手切入,后手追击的神技,一级的施法距离就高达2000,满级高达3000的施法距离!出了A杖之后不仅CD只有12秒,还可以钩队友!
推荐出装