初期实用技巧分享
1.零件:就是那个螺丝钉图标那个,你会发现这玩意随随便便找到几十个,但是真用起来根本不够。红的近战武器我建议不要修理,直接卖给邻居,修理贼耗费零件,而且二代利器,多得一比 坏了就不用,这东西越多越好,后面造装备更缺,化学试剂和电路板作用和零件作用类似,别卖了。
有技能可以造锻造台,然后8个建材240个零件,妈妈再也不担心我缺零件了,这地图建材遍地都是。
2.换图:基地电台里250影响力20分钟那个,地图上会多出两个出口,资源人口换图都还在,拆了岗哨影响力也会返完,感觉换图除了基地没了好像啥都不会给你坑了,甚至换图把家拆了建材都还你了,再次黑一波一代。
3.资源:依旧一代四样,没啥好说的,注意这一代食物比较缺,建议建造农场或者花园生产食物,家里仓库(基地里那三个木箱的)升级之后可以加容量。如果资源富裕建议找辆厢型车放后备箱里存起来,资源应该和一代会触发随机事件减少,所以别都放家里(前提是你比较富裕 即使放家里,仓库也可以再次打包出来)。
4.邻居的影响力是有限的,东西卖多, 他就买不起了,而且中立的幸存者给的影响力似乎要少一点。所以东西尽量卖给友善的邻居或者商人,地图邻居商人都被坑得没有影响力的话可以考虑刷血瘟之心来获得影响力,血瘟样本根本不值钱,值钱的是血瘟疫苗,疫苗又要药物资源。
5.技能:这一代有技能书,每个角色也会带一个技能有些没有,总的来说就是人才稀缺,没有对应的技能就只能拿技能书喂没有技能的角色来升级了,第一张图中间有个图书馆,可以找到不少技能书,喂技能书请谨慎,缺啥喂啥。
6.血瘟:血瘟之心没必要刻意去刷,前期没枪没子弹,又不好打,打出来屯起除了做大疫苗卖钱也没啥用,前期没枪多造点燃烧瓶和炸弹 其实路上小怪掉的绰绰有余,我都快100个自己吃了3瓶,还卖了两个大的,送邻居一个。
电台加个天线mod可以增加一个岗哨变成五个。
7.弹药:我是捡了个电脑技能的幸存者然后领导者是军阀,然后造出兵工厂(需求大格子军阀领导)造子弹,我后面在商人那买了个mod,加在工作站也可以造子弹。
8.关于消音器:兵工厂造的专业消音器和工作站造的临时消音器,属性几乎没啥区别,也就专业的小一些好看点, 废了老大力练个工程师造消音器,坑死我了。
9.岗哨:这一代岗哨只能建几个,我能建四个好像还能更多。建议建一个电站一个水塔 一个食物,剩下一个当做移动存物柜,水塔电站会耗费很多影响力,但是家里就有电有水了,移动存物柜和一代同理,即用即拆,会返还影响力的,优先度食物>电站>水塔 二代食物稀缺食物岗哨可以让你不造或者更迟的造农场,前期家里发展就会迅速一些。
10.支持类:发电机、单车、太阳能板这些提供电力啊之类等的mod;功能类:安装后可以给设置提供新的功能,比如工作站生产zidan,加成类:顾名思义优先度很低,大多属于聊胜于无的mod。
11.枪支弹药:第一张图我找到两个JC局,两个枪店,就找到两把步枪,根本不够用。子弹连一个基数都没有,路上军人设置的岗哨一般就是手枪和子弹,我的枪都是靠买的重型枪管的Scar-H 7.62这威力打过血瘟之心就知道。
12.影响力:终于拿自己不用给钱了,交易 建造岗哨(2000一个电站)都会花费大量影响力,影响力这东西很缺别看打僵尸要给,但是根本不够,见商人你就明白了。我建议去一个小镇随便建个岗哨然后搬空小镇,然后把垃圾(6/7格背包 红的近战武器,吸引僵尸的玩意,富裕的建材和油料)全卖给邻居,别的东西看你考虑,拆除岗哨会返还影响力。
13.商人:目前发现三种,一种是邻居;一种是20-30分限时的(任务提示去交易,一般是卖枪和MOD的);一种是4个小时的(提示去三个房子里找神秘商人)。 反正我的枪支几乎都是靠商人交易来的,mod也是。商人的东西很给力,看不懂有道拍一下你就知道。
14.MOD:可以理解为设备,基地每个设置都可以安装mod 总的来说根据功能来说可以分成三类:支持类 功能类 加成类
15.第二张也搜得差不多了,4000零件8000影响,5.56和7.62都有800+,明天准备换图第二张图我选的那个什么县城 不出神秘商人郁闷死我了,半小时的普通商人全卖垃圾7-8个商人就两把ak。