冰汽时代中工人工作是城市获取资源的日常任务。冰气时代怎么最大化使用人力物力少生病无重病?但是如何分配工作,如何将工作效率最大化是玩家们一直在考虑的问题。下面详细介绍一下《冰汽时代》工人最大化工作效率机制。

工作机制:

一般来说,在工作的人,不会第一时间去吃饭和看病,我见过生病的人在有医疗空位的情况下,依然选择先忙完手头的事情,再去做别的事情。

但是有一点值得一提,工作并不是一直干到底,它应该会有结算时间,结算时间一到,就会判断此人的状态,是否符合其他动作,比如工作两小时后,结算,生病,且医疗站有空位,这人就会选择去治病。

重病没有试过,但是重度饥饿则会让市民立刻去吃饭。

此外还有原力吃饭现象,就是我本来有三十多个重度饥饿的人,然后突然获得了一批食物(探索队),然后一瞬间他们的饥饿就不见了……这让我目瞪口呆。

工作本身并不会影响小人的生病概率(无法测试,理论如此,由狩猎小屋bug得出)。


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