第三关难民开局+贵族3波+天赋法典通关攻略目录
一、1~7天
二、8~14天
三、15~22天
四、天赋法典
不加班不喝汤不童工不死人不用猎人BUG不越界,群众事件政策建筑要求最大化满足,政策好了就点。这里细说一下,贵族3波选择分别为:
第一波,造3个工业温室,没错,老子用温室的,猎人BUG神马的去死。
第二波,选择跟第一波有关系,因为我用温室,第二波来后只有2个医院,不能死人不能点信仰医院。
只能选择出4个治疗设施,如果开局走猎人线,我就会选治疗全部人。
第三波,不用选了吧信仰流满希望抗一天就WIN了。
之前看过别人暴躁困难圣母难民,说不可能完美。但是这几天过一便流程,感觉还是苟右一回的,然后奋战2天,终于完成。22天流程如下:走的是信仰流,我坚信信仰才是救赎之路。
1~7天
第一天:直接上方最右边5铁,其余挖木头,18点后放1个救护站2个住宅结束。政策 姑息疗法。群众要求房子,直接最大化6个。前4天都是18点开煤气5点关
第二天:放工作站,科技首发灯塔。只研究3小时。然后拉技工出来挖铁,位置依然是右上方。挖够40个铁转挖木头,位置基地右方二堆木。补够住宅满足要求。政策 医疗口粮
第三天:全部只挖木头,工作站研究8小时后刚好研究玩灯塔科技,下一个科技蒸汽枢纽。18点后先造灯塔,组建侦查队的时候小心选人,只选带叉子的,有刀有十字医疗标记的统统不要。就是这么圣母。然后造伙房。政策 庇护所 这里说一句,侦查没出不开饭,因为第二波15个工人是中午来的,如果你开饭了,他们会吃到下午18点。不开饭的话一来就能挖铁,最少16个。群众说太冷了,直接批复供暖2天
第四天:还是挖木头。伙房早上开饭。这里有个小手法,把非常饿的放在理伙房近的木堆,其他的丢远点,饭不够吃的,还的要饿上几天,想不死人就的这么安排。晚上放庇护所在工作站边上。群众事件吃饭 政策 科研学徒
第五天:挖木头,科技选择采煤机。供暖事件完成。第三波10个技术工人,造一个救护站,剩下拉去挖木头。侦查终于带着罐头回来了,满足事件。接下来走吊人山,拿核心,然后伐木厂,回家。
第六天:如图建造,2个收集站,采煤机,蒸汽枢纽,1个工作站,1个庇护所,蒸汽枢纽。上方的那个蒸汽枢纽可以随意。建了不要开。群众事件建房子4个,在采煤机边上补上即可。科技1级绘图板 政策墓园
第七天:早上7点的2级降温提前2秒点超载。将伙房拆除,拆除选暂停,咱们不是要拆,是不许群众去伙房吃饭,先饿二天。-50度不是闹着玩的。这个时候煤的压力非常大,手头剩余18个工人。2个救护站开额外口粮后,直接15人裸挖采煤机的煤。科技接能量塔升级,可惜差半小时完成 ,此时只剩下87的木头,需要留20升级冰墙,20造冰墙。先造墓地,然后拆了,刚好可以补够4个房子满足事件 政策:葬礼
从这里以后,煤气炉保持2级不关,重要的事直说三遍,不关,不关,绝对不要关!
8~14天
第八天:6点59关超载。刚好能量塔也升级好了。然后冰墙钻机,这里注意2个工作站的效率,效率不行就跟救助站换人,把伙房恢复,刚好18点就能出如图位置,造冰墙,采矿机,2个采集站。侦查是下午4点左右回来,先造一个救助站,马上造,伤病太多,必须压住不能出重病号。 政策点祈祷室,如图科技第二只探险队 政策神龛。造在枢纽附近提高效率。 侦查路线:渔村,弯曲小经,护送回家。
第九天:这二天煤压力非常大,需要手动冲煤出来再手动挖,因为有核心车的关系,挖煤效率不高。补一个猎人小屋,一个庇护所,也可以不补,但是上一个科技就必须是温室了。这里我选择后出温室。用猎人屋过渡1天。15个工人分别在采矿机手动冲出100左右的煤,然后再去猎人屋,这应该不算BUG吧。群众居然要求全部房子,我X,满足,明天造 第二只侦查队路线:盐滑,蒸汽汽车,马上回家,否则钢跟不上了。温度恢复为-40度 科技 钢厂 政策晚间祈祷。
第10天:如图造房子,蒸汽枢纽,这样就能吧伙房连起来了,伤病也少了,满足群众要求。补第4个救助站,平局3个技工一间。多出来的去挖煤,煤错,就是挖煤挖钢。这里有个手法,安排15人挖上方的钢,裸挖,因为枢纽刚好覆盖到,温度是寒冷,会病几个,但是我们急缺核心。挖完钢大概1个小时就会提示获得一个核心,马上在冰墙机边上造温室。这里钢不足,我是造了2个祈祷室满足要求后拆了一个才补的温室。顺便造2个钢厂,反正只要木头,先造了。后续科技,救护站升级。第一只侦查回来了,带了渔村的肉,这里我没有拆冰钻而是修了冰钻,后面显示这是错误的操作,拆了能更顺利一点,但是当时我以为可以出前哨站,分析失误了。接下来的路线,锯木场,白色山口护送回家。 群众又提供暖要求了。接下来的一级降温只有一天,只需要降温后过10分钟超载即可,直接超一天
第11天:有6个姑息治疗了,法典只能出养护所了。造在上次群众要求的房子预留位,还预留了医院,还记得第六天群众要求造的4个房子么?当时煤不够,我是造好满足要求后马上手动关了,导致第9天群众要求全部房子。果然是因果报应啊。第二支侦查到家,一口气补3个温室,终于解决粮食危机。
第12天:补第三个工作站,人手只够挖煤,钢厂依然没人。政策 角斗场,科技医院
第13天:早上5点后将煤气炉降为一级,目的是把今晚的加温要求骗出来。顺便省点煤,这样刚好2天结束16号就开始降温了。 科技二级绘图仪
第14天:满足群众要求保持温度,煤产量不够了。科技必须蒸汽采煤机。第二个住宅区块铺上,即使不要求也铺,木头要溢出了。供暖一定要跟上。所以煤一直紧巴巴的,不过也不是啥值钱玩意,不值得我屯起来当宝贝。
15~22天
第15天-16天,没啥好说的,科技路线工业温室,蒸汽钢厂。法典信仰护卫者。后悔先点这个了,50个钢的要求在第18天的时候撞上第一波贵族事件升级3个工业温室。
第17天以后。温度降到-60了,这个时候很多人都会碰上供暖要求任务。我这里规避的手法是,17天早上8点后开超载,到晚上20点停,必须超载8小时才能维持宜居状态,不要以为晚上18点半刷要求你就只超载这个时间,实际上是要供暖要求不达标,马上就提要求,我试过有早上10点,凌晨2点出现要求提示。这样超载的做法会导致夜晚伤病很多,好在我大医院已经出来了,4个温室食物也够,压住了伤病。这个时候蒸汽钢厂完要马上接过载科技。这样
第18天-70度的时候白天超载也能保持宜居。法典酒馆,私酿。
白天超载8小时,夜晚不超载!
第18天: 如图,这就是因果报应,手贱点了信仰护卫者,赶上要升级3个温室,记得前期的渔场不,忘了挖核心回来,逼的我拆了一温室,升级3个温室,强顶着不升级钢厂,先把护卫者弄出来,看图,狼狈不以。这里的猎人小屋是安排多余工人用的,其实粮食够吃,就是温度不够做不了饭,白天超载也为了这个。这个时候我只有4个工作站,6个儿童庇护所。
第19天:第二波贵族,这里选第二项,前面已经说了,跟选择有关,我2个医院一样救的回来,手法是提前造好住宅。再造2个救护站,总计6个。2个医院,最少3个养护所,留存一个核心。等贵族一到,马上开额外口粮。超载。这个时候因为前面几天白天都在超载,这时候别犹豫,直接核心修,把病人数压倒60+左右基本可以等外面的侦查带核心回来医院了。
第20-21天:都在全力医疗,侦查带回核心又造了2个医院。总算压住病号。
22天:最后一波贵族,我信仰流希望全满,事件全满足。就持续了一天就结束了,最麻烦的是外面的侦查有一只去了远洋队,导致红旗营地的人没救出来,要救又要调整3天前策略。不搞了,反正怎么都能救回来。最后一天的图
没探完,懒的事件拖时间了,留档在此留给后面的人优化流程。
天赋法典