各派系兵种解析
盎格鲁萨克森派系,剑盾和盾斧都可以,但是不出彩,后期骑兵升级上去了不错,可以打辅助。
威尔士派系,长弓很猛,骑兵虽然在游戏里属于派系最强,但是依然不出彩,只是强力骑兵出得早。早期抗线要舍得让步兵开盾墙。
维京派系,狂战士就对了。后期升级了斧子单位后,可控性高的两个t3单位一个带盾负责抗线,一个双手负责输出,可以适当减少狂战士的比例甚至不出。狂战士剧中就好,反正天生就是要被包围的。
盖尔派系,枪盾和标枪还可以,其他单位就比较尴尬了。用标枪输出,关掉自动,双方近战接触后背刺敌人用。
PS:维京派系海战无敌,全数占领爱尔兰岛后,靠海战可以封锁不列颠岛一切入侵势力(除了火星兵),种田安逸,简直好顶赞。
战斗模式介绍
在战斗模式中,你可以自由选择阵营、兵种以及各种设定进行游戏,
需要特别注意的是,每个招募的兵种单位都会花费金币,金币数值显示在阵营界面的下方。而兵种的选择也比较简单,只需要将左边的兵拖动到中间的插槽里面即可。
在选择阵营的时候,合理搭配是最重要是,因为合理的搭配决定这战争的胜负。
通常,最稳妥的方法是,小部分精英兵种,带一堆亲随级别的兵,3个或者以上的弓箭外加一定数量的中等级骑兵,
这样既能保证战斗力也能保证你的兵力不吃亏,而弓箭和骑兵也可以骚扰敌人。
东撒克逊篇
将领
将领是一种特殊兵种,他们本身就是精英级别的战士,拥有强大的战斗力,
而且能激励周围的友军。不过,他们是你的重点保护对象,因为一旦将领死亡,
你的部队很容易崩溃,虽然不会立即战败,但是会造成重大损失。
一次,你只能招募一个单位的将领。一般情况下,应该将他们放在部队的中央,保护起来,以随时支援友军。
军阀亲军卫队
军阀亲卫队是将领的一种,由于他们属于精锐持剑步兵,所以适合防守,如果你是防守的一方,军阀亲卫队是个不错的选择。
等级:精锐
人数:50
价格:1000
近战技巧:45
近战杀伤:42
冲锋加成:30
盾牌防御:45
护甲强度:32
部队士气:50
皇家北欧重装斧兵
皇家北欧重装斧兵属于持斧步兵的一种,拥有恐怖的攻击力,但是远程防御等于零。
他们属于进攻型领袖,适合进攻战。
等级:精锐
人数:50
价格:11000
近战技巧:49
近战杀伤:65
冲锋加成:74
盾牌防御:0
护甲强度:32
部队士气:54
持矛步兵
持矛步兵是一种初级近战步兵,他们价格低廉,战斗力较弱。优点是他们手上的长矛能有效对付冲锋而来的骑兵。适合在防御战中进行部署。
当敌人发起进攻的时候,将他们摆成队形放在前线可以有效应对敌人的冲锋。
贫民矛兵
等级:应征
人数:80
价格:100
近战技巧:22
近战杀伤:28
冲锋加成:15
盾牌防御:25
护甲强度:5
部队士气:26
丹法矛兵
等级:应征
人数:80
价格:200
近战技巧:26
近战杀伤:28
冲锋加成:18
盾牌防御:30
护甲强度:12
部队士气:30
持剑步兵
持剑步兵是一种强大的步兵,他们是防御部队中的中流砥柱,他们能用手中的利剑有效对付冲锋的敌军,
成群的持剑步兵能组成一道强大的防线,更重要的是,他们训练有素,即使我方将领阵亡,
他们也不会受到影响并能够继续顽强地作战。
一般将他们排成队形放在战场中央,组成坚固的方向,以抵御敌人的进攻,
以及保护我方后面的远程单位。
持剑北欧亲随战士
等级:亲随
人数:80
价格:600
近战技巧:34
近战杀伤:38
冲锋加成:23
盾牌防御:30
护甲强度:22
部队士气:45
持剑维京战团长
等级:亲随
人数:80
价格:700
近战技巧:36
近战杀伤:38
冲锋加成:24
盾牌防御:30
护甲强度:27
部队士气:47
丹法锁甲剑士
等级:亲随
人数:80
价格:800
近战技巧:38
近战杀伤:38
冲锋加成:26
盾牌防御:30
护甲强度:32
部队士气:49
持斧步兵
持斧步兵是另一种强大的步兵,他们是进攻的主要力量,凭借手中的利斧,
他们能撕碎敌军的防线,将敌人的头颅斩落。
并且,他们具有掠夺能力,可以对敌人造成经济损失,不过,他们的意志不是很顽强,
当我方将领被杀死之后,他们很容易溃败。
将他们组成一股强大的进攻力量,摧毁敌军防线吧!
贫民斧兵
等级:应征
人数:80
价格:300
近战技巧:22
近战杀伤:26
冲锋加成:24
盾牌防御:25
护甲强度:5
部队士气:26
狂战士
等级:精锐
人数:40
价格:900
近战技巧:60
近战杀伤:38
冲锋加成:65
盾牌防御:30
护甲强度:32
部队士气:60
弓箭步兵
弓箭步兵是一种远程攻击力量,他们能在很远的地方攻击敌人,
虽然他们攻击力不强,但是,成群的弓箭手可以对敌人造成很大的威胁,
他们的弱点是,近战比较吃亏。
建议用法是,将3组或者以上的弓箭手集中起来,用步兵当肉盾,靠他们在后面输出,
一般情况下,3组弓箭手的火力能迅速击溃同等级的敌军。
贫民弓箭手
等级:应征
人数:40
价格:200
近战技巧:7
近战杀伤:9
盾牌防御:0
护甲强度:7
部队士气:26
射程范围:150
远程杀伤:28
射击精度:15
弹药容量:14
射击速率:31
重甲弓箭手
等级:亲随
人数:40
价格:350
近战技巧:11
近战杀伤:9
盾牌防御:0
护甲强度:15
部队士气:45
射程范围:150
远程杀伤:32
射击精度:23
弹药容量:14
射击速率:40
丹法锁甲弓箭手
等级:亲随
人数:40
价格:400
近战技巧:12
近战杀伤:9
盾牌防御:0
护甲强度:22
部队士气:49
射程范围:150
远程杀伤:32
射击精度:26
弹药容量:14
射击速率:40
突袭步兵
突袭步兵是另一种远程单位,相对于弓箭手,他们的射程有限,
但是具有不错的防御力,和弓箭手属于替代关系。
他们的用途比弓箭手广,但是专业(射击)没有弓箭手好,具体怎么用,
要不要替代弓箭手,要看个人喜好了。
贫民标枪兵
等级:应征
人数:40
价格:150
近战技巧:7
近战杀伤:9
盾牌防御:25
护甲强度:7
部队士气:26
射程范围:80
远程杀伤:37
射击精度:33
弹药容量:7
射击速率:33
丹法标枪兵
等级:应征
人数:40
价格:200
近战技巧:8
近战杀伤:9
盾牌防御:30
护甲强度:7
部队士气:28
射程范围:80
远程杀伤:37
射击精度:39
弹药容量:7
射击速率:36
近战骑兵
近战骑兵是一种机动单位,他们的战斗力不是很强,笔者曾试过用他们攻击步兵,
结果惨败而归。但是优点是机动性极佳,一般用来袭扰敌人。
具体用法是利用他们的优点——机动性,来采取迂回的战术,可以在两军对峙的时候,
利用骑兵的穿插迂回破坏敌军的阵型,注意,当你袭扰敌人的时候,尽量避免与敌人交战。
特别是对于敌军的弓箭手,利用机动性,迅速逼近弓箭手能将他们逼退。
斥候骑乘兵
等级:应征
人数:30
价格:300
近战技巧:22
近战杀伤:28
冲锋加成:15
盾牌防御:30
护甲强度:7
部队士气:26
首领骑乘兵
等级:亲随
人数:30
价格:800
近战技巧:35
近战杀伤:32
冲锋加成:24
盾牌防御:30
护甲强度:27
部队士气:47
丹法锁甲骑乘兵
等级:亲随
人数:30
价格:900
近战技巧:38
近战杀伤:32
冲锋加成:26
盾牌防御:30
护甲强度:32
部队士气:49