《冰汽时代》开局布局建议1:前期科技与政策选择推荐
首先,11b的尿性就是杀人放火金腰带,修桥铺路无人埋。当然你要想打完美结局杀人放火就别想了。
一、前期的布局和建筑优先。
民房一定要建在内环(防冻伤),医院和伙房也是,第4-5天会有寒潮,没有温度很容易停摆。建筑优先采集点,科技点,伙房,民房,猎人屋。
二、科技点的选择。
第一个科技肯定是采集速度,然后是节能,再是煤、铁、木的矿场(研究完就赶紧盖起来),最后气球(研究完就盖起来)。然后速生二本开温室。
三、政策的选择。
第一个政策不用想喝汤,加班不要点,以11b的尿性不死人才怪,童工我从来没考虑过,心里接受不了。剩下的政策不着急点可以用来灵活的减民愤和提升希望。
《冰汽时代》开局布局建议2:前期简单玩法心得
前期,为了保证温度,把住宅建设在内圈。
前期标配,一个医疗,一个猎人屋,满编。一个做饭的地方两三个人就差不多了。
一本钢铁够应付任务足以。煤炭维持即可,一本科技需要的是木材。
一本首先研究猎人加食物,然后研究伐木和采矿,基本就稳定了。
升级二本,先升级住宅 。然后把采铁矿开出来。
如果满意度不够,就签个格斗场。
这样基本上可以玩到三本。
《冰汽时代》开局布局建议3:开局政策及供暖等玩法心得
说一点开局心得,前期剧情杀开始前12天就煤木过千人230开局游戏就容易了。
一、开局政策上,童工第一个点,加班其次。
童工就不解释了,这游戏系统不复杂,童工和工人没区别,开荒神技。
加班就是多4小时工作时间,还可以手动24h不休工作。24h不休工作是很bug的,如果你3开实验室的话,可以一直24h研究,暴科技(科技虽然高,但高级设施缺资源)。
二、注意供暖,也要注意手动关供暖设施。
基本上供暖跟上,生病都很少,24h不休工作也可以随便开。因为温度波动,和极限发展,省资源操作空间很大,所以
三、不要乱加速,暂停要经常。
我见过别人主播,乱盖房子也罢,还懒操作,随手加速,“三天”花的时间比我“一天”都少。
四、温室不如打猎,晚上20点工人下班后全去打猎(18点下班的工程师童工换工人)。
什么叫压迫,这就叫。你完全可以建一大片猎人营地,手动给他们切换。游戏拆建筑损耗不大,可以随意,所以
五、最基础的那种房子就够了,前期别弄房子,规划好一片地,先弄个集中的棚户区(一大片看起很壮观啊哈哈)。
六、探险队要尽快,要想富先打野。探险队收集后资源,还可以再探险一个地然后回基地。
七、仓库要跟上,因为雪球一滚起来,资源会暂时过剩。但是不要被表象欺骗,不能浪费!
八、要细心,因为频繁暂停,手动,规划你会玩的很累,所以关键点要存好档。不得不夸游戏有自动存档,真是太贴心了!
《冰汽时代》开局布局建议4:新手实用技巧分享,给新人的建议: