武器实战分析
长剑
攻击距离仅次于长柄武器,大概是在3-3.5身位左右,可以持盾,但是持盾后攻击会下降。长剑多为劈砍和刺击伤害,也有个别主钝击伤害。长剑属性通常较为均衡,推荐使用,本身招架能力也强,可以放弃盾牌。
整个游戏最强的长剑:圣乔治之剑
获取地点: 前期做到强盗屠杀养马场的任务时就可以直接到如下的营地里拿,攻击最高,但属性要求也高,箱子里还有一套重甲
短剑
攻击距离大概只有2-2.5身位,主劈砍和刺击伤害,持盾时不会影响攻击,连击、攻击速度、动作幅度都比长剑小而迅速。属性要求为敏捷,可受敏捷天赋加成影响,没装备时可作为过渡武器使用。
猎刀、马刀
属性基本与短剑差不多,不建议使用。
斧头
攻击距离大概是2身位,主劈砍和钝击伤害。连击和钉头锤共享,实战中并无出彩的地方,不建议使用。
钉头锤
攻击距离大概是2身位,拥有最高钝击伤害。钉头锤是除了长剑以外最推荐使用的武器,甚至后期比长剑更实用,破防效果一流,对付重甲敌人用钉头锤是最有效的,配合当头一棒技能猛如虎。
长柄武器
矛、枪、长斧、战戟等
长柄武器无法拾取至背包(偶尔有BUG可以捡到背包但是也需要先丢到地上才能装备),只能通过打倒敌人后捡起使用,攻击距离大概4-4.5身位。面板伤害非常高,但距离太近不能攻击,挥舞动作缓慢且不能发动招架和大师技反击,不推荐平时使用,在居高临下的地形中也许能发挥优势。
弓
唯一的远程武器,穿刺伤害。弓箭等级较低时人物拉满弓后手臂会有较大幅度的抖动,一般是先往两边摇晃,再向中间回归,所以拉满弓后先别急着放,等快回到瞄准点时再射;另外射箭有抛物线,需要预判,箭矢可手动拾取回收。弓的强度在前期和后期完全不一样,弓术等级过低没精度,且5级前如果不穿护臂还会被弓弦割伤掉血,前期只适合伏击解决威胁较大的敌人;后期一旦练到满级就可以射爆一切,射程带来的优势是非常大的。推荐使用,但不建议过度依赖。官方给出的显示准星代码,按~输入:wh_pl_showfirecursor空格1,完成后回车即可。
盾牌
由于主手武器是可以直接招架近战攻击的,盾牌的最大作用就是防护箭矢,或者防御等级高了点出技能以后为了技能生效可以持盾,主手长剑不建议持盾,其他单手武器可以带一个盾。
匕首
匕首属于特殊武器,可以装备但无法直接拿在手里使用,需要点出潜行技能里的暗杀天赋,可以潜行接近敌人长按F暗杀。
完美格挡和大师技实战演示
完美格挡可以在主线进入拉泰后到城外训练场找巴纳德教官学习,释放的条件就是敌人发动攻击抬手那一瞬间或六向指示灯中间变成绿盾的时候按Q,成功则完全不消耗耐力,进入完美格挡的时候还会有短暂的子弹时间特效。后续还可以找他学习大师技,在完美格挡之后概率发动大师技反击,根据敌人进攻的方向和玩家的武器,会有不同的反击动画,同时造成敌人短时间硬直。
这里特别提一下,游戏中的提示是大师技发动概率与防御等级有关,而在实战中只要在敌人抬手攻击一瞬间按下Q就会有很大概率发动大师技,等到绿盾图标出来再按则很少发动,大家可以验证一下,如果不是的话我再修改。
大师技对玩家和AI都是属于影响平衡的存在,玩家学会以后1v1近战无敌,甚至不需要主动出击,只靠防反后抓硬直机会击杀敌人。而AI的大师技更是把连击给毁了一半,直接打断前置攻击再反打一个硬直,导致后期战斗都比较消极被动,个人认为给大师技加一个冷却时间会更为合理。
以下是一部分大师技反击动画:
长剑:
短剑:
盾牌: