极端开局玩法技巧详解
本玩法开局不跑商,直接打架还不带枪。
属性点全点智力Intelligence,技能点一点库存Inventory(影响最大携带物品数量),一点掠夺Looting(影响战利品品质及数量),一点指挥Leadership(影响在地图中最大带兵数量初始可携带三队 ),两点指挥Commanding(影响战斗中可操控部队数量。初始为两队),两点交易Trading(每一点可使购买价格降低3%,卖出价格上升3%),一点导航Navigation(每一点在地图中移动速度上升5%)
开局【卖掉】自己身上除了裤子以外所有的装备,在附近城镇招募一组1500+的雇用步枪兵,一组400+民兵,也可以不招募民兵用剩下的钱作为本金的一部分开始跑商。
不过你就这400多一点跑到哪一年才能发家致富呢(别说end。。。这么搞就没意思了)
接下来就要开始狩猎一些掠夺者了(黑底鸟旗),在各势力介绍里可以知道这个黑鸟人数众多,但是都缺乏训练,高等级单位基本可忽略不计,也没有带星级的部队,这样极端开局获得的雇用步枪兵配合初始的FCA正规军在一定程度上可以无伤团灭25人左右的部队。看到这你可能想问要那两队民兵还有什么用????
这两队民兵可以蹭经验,不过这只是顺带的。智力系主角通常体能都比较鶸,操作两队(还算)强力单位进行索敌、抢占有利地形、歼灭敌方有生力量这一系列操作的同时!大部分人都会【忽略玩家操控角色的移动】,有可能会被迂回或者没有被发现的敌人成功绕后,变成一个玩家(没有枪)一个补给箱一群敌人的尴尬局面(没错就是你在PUBG里那样),两队民兵在侧护驾,可能有时候打不过对方,不过还是能拖到两队主力赶回来救驾。
这样还能对指挥系统进一步的熟悉,外加一些基础战术,在占了红鸟城镇以后,遭遇星级敌人来袭不至于瞬间团灭。
尽量保持己方单位和敌人处于远距离交战,降低己方伤亡几率,民兵永远放在其他人后边或者当做玩家的亲卫队,
通过无伤或轻伤(最多阵亡两人且不属于同一单位)来维持部队士气处于较高程度,交战前保证士气在绿色(60)以上,全程【不发】工资,仅通过打赏的方式来提升士气,也不要让部队饿着肚子。
每场战斗下来能获得1400左右的资金和一堆弹药物资,有极低几率获得防具(通过测试得知获得防具的几率和品质与敌人等级成正比)
攒钱购买武器,建议先买一把KATOV(7000+),这是一把全自动狙击步枪,可按V键调节快慢机,当攒出来这把枪的时候,雇佣步枪兵已经可以升级了,选择【狙击手】,FCA怎么升级都是步枪单位,民兵也都可以进行一到两次升级,此时带上玩家19人的队伍已经可以进行对土匪(黑鸟旗)城镇的攻城战,攻下城镇后用获得的1w3左右金钱对城镇所有可建设选项进行操作,捐助城镇直至每天上税2K。
然后就开始全图跑商大业,把所有的部队派去驻防,驻防单位不会掉士气,也不需要食物(到现在拖欠的工资差不多有2W+了),跑商时可以清空背包里所有的食物,玩家角色对食物没有需求,绕圈跑商发家致富买了79狙和防具就可以考虑拆掉隔壁红鸟了,不过红鸟的单位会来攻你的城,跑商期间也要注意自己城镇的防御工作,驻防数量破三位数基本就不会来了。
注意,现在不能提升星级版本千万不要去招惹其他势力,正规军会把你打到亲妈都认不出来你的程度,例如拥有最强大的狙击手的波兹南营POZANA BATTALION,通过END无敌近距离观察,该阵营的狙击手配备了美国巴雷特公司研发的特殊用途狙击步枪,你确定要去和这玩意正面来一发???其他各个阵容也是,各势力(两鸟除外)的特色单位装备普遍在玩家以上,玩家的雇佣兵去打还不够给人家塞牙缝的。