《刺客信条起源》在刺客信条系列中可以说是独树一帜的作品,各方面都给玩家带来了全新的体验,今天小编就为大家带来了“再次寂寞的存折”分享的《刺客信条起源》盾反、潜行及任务系统通关心得,大家快来看看吧!

我是从初三毕业那年接触的AC系列,玩的第一部是AC2,之后的每一部正传都没错过(解放和叛乱没玩),第一部AC正版是3,由于3和老色鬼三部曲操作差距太大,并且一水的乡村景色,所以当时买了非常后悔,4出了就没入,玩的D版,然后被海景惊艳到了,之后的ACU,S,O都入的正。

我之前由于玩了300多个小时的黑魂3,习惯了魂3的操作打斗方式,想起AC系列以往的操作就没什么入正的心思,直到看了ACO的第一个演示,没错,就是那个盾反,当时看到这个差点激动的跳了起来,整个战斗妥妥的黑魂味(当时的想法),然后想都没想就预购了。好了,唠嗑完毕,进入主题。

我会从七个方面阐述起源给我的感觉。

通关时38级,游戏时间51+,地图还有很多地点未清理,全程困难难度,技能先把猎人点够再点的战士,主要玩法潜行,通关后沉迷竞技场。

第一是风景

两个字“震撼”,之前没有一部游戏的风景能给我这种感觉,金黄的沙漠,翠绿的植被,广阔的戈壁,雄伟的金字塔,希腊风格以及埃及风格的建筑,等等,除了震撼不知道能用什么来形容。我刚进游戏时一直沉迷拍照,感慨怎么有这么美丽的埃及。

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