《神界原罪2》召唤系玩法可以召唤出召唤兽来帮你作战,那么这些可召唤的宝宝有哪些优点,那些缺点,下面请看小编为大家带来的《神界原罪2》召唤系各召唤兽优劣分析,希望大家喜欢。

同期伤害比较

笔者15级召唤师,16点的召唤

化身:A、400、技能伤害会提高20%左右、技能多样化、看地形、血量相对低、魔甲护甲低、召唤师各种技能加成后、双甲会很高,技能多样化。

骨寡妇:A、600、(吃了尸体伤害到八九百)、物理、血量很高、护甲高、魔甲低、持续输出很高,体积大容易卡位,进不去小的地方,同样堵路也是一把好手、会位移。

鼻涕虫:A、320,激光900+。冲锋200、原力、火系、血量一般魔甲高、护甲低、火焰射线距离远伤害高而且能造成云雾。

孢子平:A、750、毒弹5发总伤害2500、原力、毒系、血量一般、魔甲高、护甲低、遇见不死怪或者特殊虚空怪很无力、因为毒系回血。

膨胀尸:A、200,爆炸1000、成本低相当于炸弹了。

笔者的矮子战士,亡灵战士,不是独狼,伤害380,如果不点亡灵伤害应该能达到500。

骨寡妇虽然血量捅破天,但是没有魔甲需要手动上;鼻涕虫和孢子护甲相对较低但是魔法护甲和伤害很高。

我感觉其他系的优势在于它们不是召唤系的,所以再没有召唤的加成下肯定是弱于有召唤加成的化身,但是有了加成也是屌的不行。

现在我的套路基本上一般战斗骨寡妇足以(直接先手扔到脆皮脸上,寡妇A两下就残了),其他的看情况可以替换掉。化身已经不怎么用了。

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