装备
虽然想从DLC选装开始讲,但考量到现在已经是技能融合的大时代了,DLC1.2已经彻底掰掰,所以还是跳过初期直接隐迷了。
考虑到双手剑以硬吃伤害为前提,因此捨弃双星剑的50%攻速,而全力特化攻防。BUFF上完控制在维持BUFF满值攻击力350%防御力200%。
武器跟身体都用神器。没得选。
头戒首腰守都是使用隐迷的,都强化生命跟防御。尽管戒指有非常强的防转攻戒,但为防范未然,还是选用防御生存型戒指。头还没遇到比较好的,所以没塞秘石。
脚本来是DLC1越狱3%鞋,但鉴于双手剑移动速度太慢跑图相当不便,因此选择了DLC3地图邪神的鞋子大幅强化生命跟移动速度。
手的部分本来是装隐迷的,但因为换掉越狱跟戒指所以失去了所有SP+3%的装备,只好选用了DLC3迴廊迷宫的蓝装。SP靠它了。
秘石都塞+10%HP的。有想过+损伤耐性,但后来想想耐性说不定有上限就干脆不凑了,毕竟正常游戏不可能给你弄到80%减伤之类。
EX
开放技能融合后,选挂EX也是配置的一环。
各种EX各种被动,其中又以攻击手选择最为多样。
以下将介绍攻击手的EX技。
绝界双星剑——攻速+50%
最推荐的EX技,攻速50%大约是需要5个装备才能补足的攻速,比攻击50%强上许多。
不过就双手剑而言,攻速50%并非绝对必要,毕竟他再如何强化速度都无法与单手武器相比,剑技上差距太大。
若攻击已满BUFF的话,建议选用此EX。
攻击手——攻击+50%,CRT+50
经济实惠的组合,实用且干脆。
想不到要选啥时候就选他吧!
飞闪一刀——SP+500
实在意义不明的被动,就算多500SP也无法因此得到无限SP,在攻击层面无丝毫帮助。完全是练技用的被动...不过练技通常会选无限幻影荆棘就是。
大概只有太刀的使用者会挂的EX。
深红暗杀剑——攻击+120%,防御-50%
总值来说相当不错的EX,尤其是不想开降最大HP跟HP下滑BUFF的福音。
只是以攻击CP值来说,略输攻击手。毕竟CRT不是说加就能加的属性。
P.S.笔者现在是挂着深红暗杀剑维持最高攻击BUFF,但以长远来说,攻击手会比较稳定。
冥界剑——依HP残量增加攻击,最大2.5倍【攻击+50%,(MOB)攻击-15%,防御-15%】
单纯以EX来讲,真是废到飞起来,彻底藐视冥界剑使用者智力的被动。
吃定你要用冥界剑技还把攻击BUFF塞给奥义技,就不能作成被动让深渊之底不要成为一个诡异的buff剑技吗?
除非对冥界剑剑技有特别钟好,建议相当不建议此EX。当然了,想自残者例外。
跟攻击手EX相比,简直天堂地狱。
BUFF
自己现在用的BUFF大致如下。
隐迷神话BOSS死神
隐迷神话BOSS乌龟
因为不想浪费太多时间放BUFF,所以有把一些范围型BUFF直接抽掉节省时间,像是尖锐怒气首踏步伐跟暴风之心。
除了绯红武器外,不使用会降低自己生存力的BUFF。因为双手剑必须硬吃所有伤害,宁可打久一点,也不能死。
有考虑用(mob)降攻速跟连锁倍率的DEBUFF,但因为懒所以还未加入招式循环。
开buff前状态:
开buff后状态:
理念
以"不躲"为核心理念咬着对方狂打为最高原则。敌人狂,你要比对方更狂。
只要怪不闪,你的连携跟HIT就能不停堆叠上去。拼得就是彼此的底蕴。
理论上,连携没有中断的可能,除非自己闪神。
事前只要作到攻防的数据最大化,剩下的就是与自我的挑战。
至少目前我可以肯定,除了焦热霸王的黑球外,没有非躲不可的东西。
此外,适时的龙卷风可以大幅降低受到的总量。
在隐迷的场合,建议可将集合指令跟恢復指令放入快捷,这样可以在不闪的情况下恢復血量。
蛤?你问隐迷SOLO?不能回血的迷宫除了当小蜜蜂跳进去又跳出来喝水外,还有其他打法吗??