《战锤全面战争2》矮人的建筑和技能等特质在本作中有哪些改动呢,今天小编就为大家带来了由“刷屏字幕君”提供的《战锤全面战争2》矮人建筑及技能改动一览,大家快来看看吧!

首先声明,这些旧世界全都是通过创意工坊订阅mod Crynsos' Faction Unlocker+来得以游玩的,同时通过笔者反复游玩锤1和锤2的同一种族来分析得到锤2的修改。

矮人建筑

因为原本锤1矮人的建筑体系就很完全,所以ca估计就不打算给矮人添加什么新的建筑(至少现在mod解锁出来的矮人还没有什么特殊建筑)。但是和帝国一样,为了和新世界的建筑buff统一,ca也多多少少给矮人的建筑做出了修改。

军事招募建筑

誓言大厅:比起战锤1,誓言大厅额外增加了招募领主等级+1的属性,说实话这个可有可无

军事支援建筑

工程师行会大厅:额外提供1个工程大师驻军

基础建筑

食堂T2→豪饮大厅T3→宴会大厅T4

额外增加了一个产物:矮人啤酒,也就是说现在矮人即使不占领产矮人啤酒的土地也可以生产矮人啤酒了,产量分别为6/8/12(当然也有可能矮人啤酒这个资源就会类似精灵饰品一样改为派系产出,而不再是地区产物)

现阶段矮人主要建筑的修改就这么多,接下来是资源建筑当然了,我还是只打下了北非这一块破地,所以能看到的资源量本来就不多,我只能看到多少就说多少了。

1.宝石工匠行会大厅(宝石资源)

矮人后期主力碎铁的辅助建筑,总的来说对于种田憋碎铁一波流的矮人玩法来说,还是很实用的,毕竟减少30%招募费对于碎铁这种招募费上千的部队来说还是很理想的,总的来说主力玩碎铁的话宝石矿很重要。

2.金匠行会大厅(黄金资源)

首先1k8的经济收入不用多说肯定要造了,同时分析一下另外两条加成。作为全图范围加领主和族长等级看起来很诱人,但是由于加成只有1级,而整个地图打下来金矿不会超过10个,所以就算你憋到最高也只能招出来一个十级左右的领主,这样说起来感觉确实没有太大的实用性。不过为了1k8我也肯定是选择造的。

3.铁匠行会大厅(生铁资源)

不同于帝国,矮人的铁矿可是把矮人从初期到中期的主力部队加成全都囊括了,再加上这版本矮人部队整体被ca奶了一波血量,怕不是量产出来的都是肉盾。推荐尽早拿到一个铁矿作为军事行省,来快速量产勇士和长须。

这就是现在我遇到的有额外加成的资源建筑,和帝国数量一样,不过我觉得未来ca会给其他资源也加入加成的。

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