这个游戏枪支,并没有那么的重要,萌新要明白这点,能影响走势的装备很少,这是集策略,射击,计算,判断于一身的高难度游戏,相比大多的游戏来说,确实难度很大,例如开车,射击,伏击,跑毒等等等很多需要你去操作练习和形成意识。很多萌新被误导,以为练好枪法就会提高自己的吃鸡率,答案是错的,枪法能提高你的生存率,但是吃鸡率的提升甚微。
我给说一下安全区,首先,航线是随机的,天气是随机的,第一个安全区也是随机的,而第二个安全区开始就不是完全随即了,新手们很容易忽视这一点,在你忙于搜集高级装备的时候高手们已经想好第二个安全区的战术地点,而低点也会随着你们队伍的人数而不一样。单排的话往哪儿跳基本都一样,有的地方物资好但是前期存活率低只要活着出来基本后期很好打,而有些地方存活率高但是物资贫瘠后期中期非常尴尬,平均下来存活率都是一样的。
安全区第一个是随机的,而第二个开始就不是了,安全区的刷新我觉得是有一个规律,他会刷在人偏少的地方,这也是为什么大多玩家都需要跑毒,按照这个规律,你可以提前预测毒圈大概还有判断大部分玩家在哪儿,这也可以说明,后期安全区越小,你能判断的区域越精准。
游戏我觉得应该划分三个阶段,前期,中期,决赛圈。前期大多玩家都会怎么玩儿了,而有的玩家前期过了就不知道干什么了,就想着杀人蹲人,其实这都是获取装备的途径而已,真正能吃鸡的重要击杀在决赛圈这个阶段,如果你枪法好你可以熟悉地图可以埋伏很多地方,埋伏是个学问,它并不是简单的幻影坦克,趴地。菜鸡和高手的伏击你会明显的感觉不一样,无论是时机的把握,局势的判断,打与不打的选择,都是有很大的区别
总体来说,无论何时你最起码有两手准备,一是你的计划成功时,二是失败时,你的计划不可能一直会成功,100个人就是个不确定因素,而随着不确定因素的减少,你的策略的作用将会提升,所以前期没有什么策论,就是一个字,活。前期你最起码有头盔防弹衣枪,什么枪都可以,然后去你想到的安全的地方等,等什么,等减员减少你的死亡率和不确定因素,并且指定下一步的计划还有预测毒圈挑选最佳战术地点和备用战术地点。
我再说个有用的装备,八倍镜,这个东西可以稍微影响你的局势,用好了可以提高你的存活率,大多发挥在中期,中后期交接阶段,帮你击杀很大可能威胁到你的人和威胁到你计划的人。消音awp这个狙一枪毙命,真的是不一样的作用,但是一局常常一把而且很难进决赛圈,所以能提高的吃鸡率微乎其微。烟雾弹,吃鸡必备,无论是战术撤退还是战术进攻,都很有用,有很强的战术作用,推荐带两个以上。手雷,作用明显,四个左右就够了。吉利服,刷新很小,特定情况可以用,如果你能拿着进决赛圈将很大程度提高你的击杀率而吃鸡率更要配合你的意识来相辅相成。
继续说枪支,很多萌新下伞后都会沉浸在搜集里无法自拔等到被毒了才发现安全区离你很远或者安全区里不知道该干什么往哪儿走四处飘荡最后死于黑枪。这里我可以给出建议,在你开伞一瞬间你可以观察方圆500米地形看看有没有人,车,看看空中的大概你就能大概的知道人都在哪儿,反正都是沿着航线跳的,跳的范围不会很大,航线上的大点肯定是有人的,跳下去之后立马搜必需品,也就是枪防弹衣头,然后观察有没有人还有安全区在哪儿,再根据地形分析人流分布,分析干什么呢?
可以制定你的跑毒路线和战术地点,可以分析你以后能干什么和现在要做什么,如果安全区很远,那么你立马要搜代步工具,如果很近,那么要分析周围的敌情,在安全区线附近往往集中着人。假如航线在地图右侧,安全一刷,线里面是学校,线外面是y城,这样你还能从学校的周围走吗?答案是不能,你要想到学校的人他会互相厮杀,胜出来的队必定物资丰富,而y城也会有很多人走向安全区与学校的队伍会进行交火,这都是很大概率事件,大概得一两公里范围内假如都有人你就要避开这些安全区线上的大点,然后要看到空投,空投是随机的,但是它可以稍微的集中一波人,也要注意观察,路线上如果有空投也要避开。我这么一说有的人可能明白是什么意思了
而枪支的选择上,我建议必定配一个步枪,这个地图和规则决定了大多情况都是中距离交火,近距离交火可以避免,远距离交火没有必要,最后安全区很小可以用喷子冲锋枪。中期可以拿狙击观察路线和扫清障碍。建议萌新,不到万不得已不要随意开枪,因为开枪的危害很大,你就算杀掉那个人,方圆一公里都会知道你这儿有个人都会提防你或者来伏击你,杀掉人之后舔包要迅速争取十秒内,等你成熟了五秒钟就足够,舔之前想好你缺什么别站在盒子上发呆。
地图大概是这个样子,圈出来的是大点,这些地方要根据特定情况而跳,一般情况远一点的大点人很少,尤其离航线较远的时候,但是不排除找车流去,但是这种情况本身比较少,所以你要是能去远一点的大点搜也可以,建议四排可以用这个战术,但是也是同理,搜到必需品立马撤退,不贪!三级甲一级甲吃鸡率基本相同,影响不了走势!