在线攻城
目前在线攻城可以获得战利品和评级点。
最快开紫兽人的方法就是打攻城,6分钟之内金箱子配上双倍战利品是400点。
攻城最高可以到1000点评级点,4个城攻击+防御综合=5000就是10级军衔,战利品翻倍,防御的话我自己全紫阵容,该点的防御点上,每个酋长配2个史诗二五仔,默认就是570上下。
4个城防御不折腾的情况下就是570X4=2280点
剩下就是进攻,默认一个城5个史诗大约200多点进攻点,200X4+2280=3080点
也就是说,剩下再打2000点就行,分摊给4个城就是每个城500点,也就是说大约每个城进攻打到700就行,其实过了600都差不多,要是能在500上600的时候有金杯的能力,基本上1000也就是时间+运气。
为了省时间,咱们尽量6分钟搞定。
首先200-400的阶段
基本没什么压力,就不说明了。
从400-550这个阶段基本是比较难的,对面一般都会配满双内城。
550以后和上个阶段差不多,但是偶尔会配上那种单内城或是没内城的,但是单独队长的等级大于平均等级很多(系统设定)。
那么这个阶段的对手,大多选择火焰投石兽+火焰地雷+雏龙+铁门的组合,墙头可能挂钉子或者倒火。
在这个阶段要注意的是,如何快速的占点和冲门,进攻方的兽人自身的技能搭配就不多说了,开局前看一下对面酋长的弱点和抗性(重要),弓手可以选择野兽乘骑的,翻墙快,A酋长带爆破步兵,用来快速炸墙/门。
首先对火焰投石兽,一般不管,开局直接翻墙,跳墙的同时空中砸开雏龙,然后凸A点,如果酋长看上去不厉害,就先凸酋长,以洗脑为结束,如果带了2个25仔,则视凸酋长的速度决定,如果有机会杀,同样都以洗脑为主,一般A点酋长快死,门差不多炸开了,这时候可以选择打掉对方的雏龙乘骑(建议),或者直奔B点,之后CD同理,洗脑为主,实在来不急杀25仔就不要浪费时间,反正25仔会自动跑下1个点。自己的角色记得带那个给周围所有人回血的技能,尽量保存有生力量。
4点占完一般还剩2分半以上就还有戏,凸内城同理,翻墙先开龙,开始凸酋长,酋长搞定召唤铁卫开始占点,这个时候内门如果还没炸开,可以选择继续招那2个随从25仔,大部分时候,内城A点是靠他们自己人和几个铁卫+洗脑敌人小兵占下来的。
以破门为信号,一定要在破门前搞定内城酋长A,门一破,不管手上在干什么事儿,立刻去凸B点酋长。
最好在A点被完全搞定之前,把B点酋长凸下来。这样A点占领完,可以从B折回A开点,再跟着部队一起跑B等开。
最后大王战,没什么取巧的,只能自由发挥了,整体时间很紧,如果想快速攻下来,自己选酋长的时候,也要稍微注意针对一下对面,上分尽量1次金杯.所以多做准备,另外有一个需要注意的,精灵之怒,以及弓箭之类的专注时间,会减慢自己人的速度,而不会减慢上面的倒计时,所以能少用少用,以上只是大概思路,具体细节因人而异,并非唯一方案。
离线守城
关于离线守城,其实我并没有什么经验,因为我的城根本不守,有兴趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨触的守城主,打的我心惊肉跳的,所以我就举一点我自己的看法。
首先是技能选择,我看大部分人喜欢选雏龙,这个我不发表意见,因为我自己攻城没觉得雏龙很困扰,我也用的雏龙,但是记得雏龙就要配铁门。
关于守城,我的做法就是一个字,拖,拖足6分钟让人拿不到金杯,我们就赢了。
不求伤害,只求恶心,铁门是必须有的,墙上我选择挂钉子,安满了毒雷,为什么用毒雷不用火呢,因为毒能让玩家冲刺速度下降。很恶心。攻城兽毒或者诅咒皆可。
然后就是守城军的问题了,酋长清一色傻大个,清一色免疫处决,不要有致命弱点。有免疫弓箭和免疫洗脑更好,不让人用技能飞不让人洗脑,每个酋长配2个傻大个25仔,各种激怒,就是不让人好好洗脑,给酋长门都配上小队,推荐守卫者或者蛮兵,城里人多,难免对面主角砍到小兵,蛮兵和守卫者恶心至极。
大王最贱的就是配小队继承特性的,然后免疫弓箭,给你门打开也不让你直接飞过去,哪怕只是几秒都要让你跑。
拖6分钟其实很容易。但是最后想和各位玩家说明的一点是,攻城需谨慎因为攻城的兽人损失是实打实的,但守城的兽人却不会真正的死去。游戏机制就是这样,所以我们经常发现对面的传奇守军经常会被己方的白板兽人杀死。