游戏中并没有明确的给出射击距离这个数值,但我们可以根据游戏提供给我们的归零点距离的区间大小来判断出枪械的射击距离。在这里先给大家介绍一下什么是归零点。
众所周知子弹的运行轨迹并不是一条直线而是一条抛物线,游戏中一般冲锋枪的归零点设置为100米,意思为准星所瞄的物体在距离你为100m时,子弹的命中点正好就是准星所对的位置。同理可得归零点200米...
所以说归零点的范围可以很好的体现一把枪的射程。
手枪
由奥地利生产的手枪自当为9mm。
归零点范围:25-25
最常见的手枪之一,几乎每个屋子里都有至少一把,使用9mm子弹,容弹量15发扩容20发。
归零点范围:25-25
也是较为常见的手枪,刷新率高。使用.45口径子弹,容弹7发扩容12发。
归零点范围:25-25
使用7.62mm子弹,容弹量7发,不可扩容。伤害很高,在刚落地时,是一把恐怖大杀器。
归零点范围:25-25
冲锋枪
一把随处可见的冲锋枪,使用9mm子弹,容弹25发扩容35发,可以加装枪口、弹夹以及专属枪托。
归零点范围:100-200
随处可见的另一把冲锋枪,同样使用9mm子弹,容弹30发扩容40发,可以加装枪口、弹夹、瞄镜以及握把。
归零点范围:100-300
全图刷新第三把冲锋枪,4月第三周版本更新进游戏,刷新率相对较低,使用.45子弹,容弹量13发扩容25发,可以加装枪口、握把、瞄镜、弹夹、枪托。
归零点范围:50-50
仅出产于空投物资的冲锋枪,使用.45子弹,容弹量100发无法扩容,可加装枪口。
归零点范围:100-200
突击步枪
4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪。
归零点范围:100-400
三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率低。
归零点范围:100-600
三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。
归零点范围:100-500
三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。
归零点范围:100-600
俗称不好意思刚出还没有约定俗成的称呼,俗称狗杂。使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。
归零点范围:100-400
杂项武器
游戏中唯一一把机枪,只出产自空投,使用5.56mm子弹,容弹量100发,不可扩容。
归零点范围:100-500
全图刷新,刷新率中,使用弩箭,容弹1发,不可扩容。
归零点范围:25-25
狙击枪
连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。
归零点范围:100-100
新出的小狙,优点是射击稳定后坐力小,但伤害很低。
归零点范围:100-600
自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。虽然自带消音器,但伤害太低。
归零点范围:100-800
空投出产的强力武器,可以看做SKS的全面加强版,伤害高,加入了全自动模式。
归零点范围:100-800
可以一枪带走二级头,可以在全地图捡到,在这一款求生游戏中,一枪带走敌人的爽快是无法比拟的,并不是特别依赖配件,除了倍镜。四排中需要一把98K作为火力压制。
归零点范围:100-600
Kar 98K的加强版,非常强力的一把狙击枪,可以装双弹夹,对于二级套的杀伤力非常大,二级套也只需要两枪就可以带走。
归零点范围:100-800
几乎是所有FPS游戏中最经典的狙,唯一能秒杀三级头盔的远距离武器(另一个是十字弩)。缺点是子弹太少。
归零点范围:100-1000
以上就是小编为大家带来的有关绝地求生射击距离介绍,可以看到AWM是当之无愧的狙击之王,也是游戏中唯一一把可以驾驭15倍镜的枪。