嘛,前面看到有推荐厨师开局去河流攒食物和水的,开局一个锅,食物全靠造。可是我发现做起装备来,贼几儿慢,( •̀_•́)我实在是对种田苟活流爱不起来啊。
然后又试了程序猿,减少制作材料,但是现版本更新了修理箱,特别强大,所以根本不需要多次的重复制做武器装备。唯一的作用就是造子弹了,可是感觉光凭子弹,选这个职业并不划算啊。
医生,就目前版本,负面状态对角色根本就不致命,(*/∇\*)毕竟血皮吃饱后随便赶个路就回满血了,除非被直接打死,在大地图上,想死都难。所以可以从容的去医院搜刮药品, (๑˙ー˙๑)什么,你说没装备去医院就死啦?反正都没装备,少侠何不从头来过。
还剩下警察工人,实在没什么存在感,略过,嗯略过。。。
S,那么,把其它所有职业都贬了一通后(٩(๑òωó๑)۶我是不会承认我是乱说的),我要说说消防员开局的好处了,顺便说一说初期攻略,省得有新入坑的两眼一摸黑,不知如何下口,啊呸,下手。
首先,我们有六张食品卡,这意味着,最少十天以内我们是不需要为食物和水发愁的。
然后,我们的消防衣裤,是前期能入手的防御最高的衣服了,这样我们就能放心的搜刮。
最后,我们的被动,决定了
我们造仓库肯定是最快的,
我们永远不需要造工具箱,缝纫机,锅
我们的武器肯定是用一把丢一把,
我们的防弹衣肯定是爆掉一件会出两件,
我们的修理箱肯定多得两个仓库都塞不下。。。
先解释一下为什么把仓库也列在职业优点中,因为背包格子真的太少了啊,最多只有24格,没有仓库只能捡一个丢一个,十分影响游戏体验
------------------------是的我是分割线
目前游戏开局是春天,温度只有10度左右,是有机率感冒的,但是前期是没有办法去医院的,不介意的可以挂着状态继续,介意的,反正是初期,少(非)侠(洲)何(人)不(喜)重(闻)新(乐)来(见)过。
目前的地图比较简陋,出生点是在基地A的下方,人物初始只解锁了四格背包,把我们的衣服穿上,这样我们就有8格了。
直接去基地A选择探索,目前只能随机兑换,有点不太合理,不过作者说以后会改的。一张卡可以换5个水或压缩饼干,最好的结果是10份饼干20水,水的消耗比较大,各15份也可以接受。
好了,我们开始选择搜刮目标了,一级难度,地图资源我大概列一下,可能不准确,欢迎反驳或补充。
森林, 主要产木材,小机率产脏水
河流, 大机率出脏水和鱼,请自备空瓶,另外鱼是性价比特高的食物,不需要工具直接烹饪